Hi!
Dieser Thread richtet sich wohl eher an die (von meinem Standpunkt aus) etwas älteren unter euch.
Es interessiert mich aber brennend.
Ich bin jetzt 21 Jahre alt. Habe also - leider - die Zeit vom NES, SNES und Mega Drive verpasst.....
Das hat sich nunmal alles vor ca. 18 Jahren abgespielt und damals war ich doch noch ein bisschen jung um Spiele wie Secret of Mana oder ähnliches auch nur annähernd zu verstehen und zu spielen.
Ich bin also mit Spielen wie Pokemon (ja ich gebs zu.... es hat aber auch viel Spass gemacht ) und Half-Life aufgewachsen.
Die Spiele fand ich vom Schwierigkeitsgrad unterschiedlich leicht bis fordernd aber nie unfair.
Wenn ich allerdings heute Secret of Mana - oder Lufia 2, was mir persönlich sogar noch einen Tick besser gefällt - spiele, dann muss ich sagen, könnte ich manchmal echt ausrasten.
In beiden Spielen, so gut sie auch sind, gibts es mittlerweile Stellen (besser gesagt Gegner) an denen ich absolut nicht weiter komme. Egal was ich mache.
Bei Lufia 2 ist das beispielsweise eine riesengroße Spinne.
Ich kann Sie nicht besiegen. Meine Party besteht aus 3 Leuten und die kann ich gar net soviele Heiltränke trinken lassen wie mir dieses Vieh die HP abzieht.
Und sowas ist nach zig Versuchen natürlich irgendwann frustrierend.
Und ungeachtet meiner Fortschritte in diesen Spielen, wollte ich jetzt eigentlich mal wissen ob das einige auch so sehen, dass
a) der Schwierigkeitsgrad in Spielen entweder über die Jahre abgenommen hat oder
b) - so leid es mir tut - aber meine Spielergeneration von den Anforderungen eines Spiels einfach nur 'verweichlicht' ist.
Ich mein, diese Spiele müssen ja sicherlich zu schaffen sein aber ist es wirklich notwendig Stundenlang sehr viel schwächere Gegner zu bekämpfen und die paar Exp zu sammeln um dann irgendwann mal auch ausreichend HP zu haben um auch dickere Gegner platt zu machen?
Da stell ich mir dann unter Spielspass was anderes vor....
Würde mich über ein parr Meinungen hierzu freuen.
MfG
Dieser Thread richtet sich wohl eher an die (von meinem Standpunkt aus) etwas älteren unter euch.
Es interessiert mich aber brennend.
Ich bin jetzt 21 Jahre alt. Habe also - leider - die Zeit vom NES, SNES und Mega Drive verpasst.....
Das hat sich nunmal alles vor ca. 18 Jahren abgespielt und damals war ich doch noch ein bisschen jung um Spiele wie Secret of Mana oder ähnliches auch nur annähernd zu verstehen und zu spielen.
Ich bin also mit Spielen wie Pokemon (ja ich gebs zu.... es hat aber auch viel Spass gemacht ) und Half-Life aufgewachsen.
Die Spiele fand ich vom Schwierigkeitsgrad unterschiedlich leicht bis fordernd aber nie unfair.
Wenn ich allerdings heute Secret of Mana - oder Lufia 2, was mir persönlich sogar noch einen Tick besser gefällt - spiele, dann muss ich sagen, könnte ich manchmal echt ausrasten.
In beiden Spielen, so gut sie auch sind, gibts es mittlerweile Stellen (besser gesagt Gegner) an denen ich absolut nicht weiter komme. Egal was ich mache.
Bei Lufia 2 ist das beispielsweise eine riesengroße Spinne.
Ich kann Sie nicht besiegen. Meine Party besteht aus 3 Leuten und die kann ich gar net soviele Heiltränke trinken lassen wie mir dieses Vieh die HP abzieht.
Und sowas ist nach zig Versuchen natürlich irgendwann frustrierend.
Und ungeachtet meiner Fortschritte in diesen Spielen, wollte ich jetzt eigentlich mal wissen ob das einige auch so sehen, dass
a) der Schwierigkeitsgrad in Spielen entweder über die Jahre abgenommen hat oder
b) - so leid es mir tut - aber meine Spielergeneration von den Anforderungen eines Spiels einfach nur 'verweichlicht' ist.
Ich mein, diese Spiele müssen ja sicherlich zu schaffen sein aber ist es wirklich notwendig Stundenlang sehr viel schwächere Gegner zu bekämpfen und die paar Exp zu sammeln um dann irgendwann mal auch ausreichend HP zu haben um auch dickere Gegner platt zu machen?
Da stell ich mir dann unter Spielspass was anderes vor....
Würde mich über ein parr Meinungen hierzu freuen.
MfG