Ziz
Advanced Member
- Joined
- Jan 15, 2006
- Messages
- 3,583
Huhu!
Wie bestimmt schonmal nebenbei erwähnt, will ich nun auch mit dem programmieren eines Spiels für den GP2X beginnen. Was ich mache, weiß ich nocht nicht, wird aber wohl was sehr simples (Breakout, Pacman, oder sowas), halt etwas was auf Sprites aufsetzt und nicht Pixelgenaue Arbeit, falls mich hier irgendjemand versteht. Egal. Ich habe schonmal ein Testprogramm geschrieben, um die Steuerung sowohl unter Windows als auch unter GP2X gleich hinzukriegen, Frame-unabhängige Bewegung usw..
Was testet mein Programm?
- Ein Bild wird geladen
- Flackerfrei wird gezeichnet
- FPS werden angezeigt
- Schrift (Mithilfe eines 3,22KB großen SW-Bitmaps! ^^)
- Ogg-Wiedergabe
- jede einzelne Taste! ^^
Mit dem Stick könnte ihr den Punkt steuern, mit den Schultertasten könnt ihr vier "Darstellungsarten" des Punktes durchwählen und mit den 4 Buttons könnte ihr sie direkt anwählen. Mit einem Klick auf den Stick ändert der Punkt zufällig seine Position, mit Select kann man die Musik pausieren und weiterlaufen lassen, man kann das Musikvolumen sogar per Volumecontrol einstellen! Start beendet mein tolles Programm! ^^
Witzig ist, dass man ohne Musik ca 33% mehr FPS bekommt.
Ich weiß, die FPS sind nicht die besten, vorallem bei den "Farbspielen" des Punktes gehen die hübsch runter. Obwohl ich Sinus und Cosinus sogar schon vorher berechnen lasse! :lol: Naja, das werd ich eh wohl eher nicht verwenden und selbst wenn, fallen mir prompt schon einige Optimierungsmöglichkeiten ein, die mir aber in diesem kleinen Programm zu dumm waren.
Sollte jemand einen Fehler entdecken, bitte sofort bescheid sagen. Denn es wäre extrem , naja, SCHEIßE, wenn ich jetzt mit etwas größerem beginne und dann merke, dass ich schon bei den grundlagen rumschlampe... <_<
Ich wünsche allen interessierten und Freunden der blutigen Anfänger viel Spaß mit "projekt1.gpe"! ^_^
Link: http://people.freenet.de/cyberpuer/Projekt1.zip
mfG und danke fürs Testen meines sinnfreien Programmes Cyberpuer
PS: Achja, ich hafte für keine Schäden auch wenn ich die auschließe...
PS2: Gibt es eigentlich einen GPL-Pflicht? Ich denke nicht (es wär schwachsinnig!) und kommerzielle Games wären undenkbar...
Wie bestimmt schonmal nebenbei erwähnt, will ich nun auch mit dem programmieren eines Spiels für den GP2X beginnen. Was ich mache, weiß ich nocht nicht, wird aber wohl was sehr simples (Breakout, Pacman, oder sowas), halt etwas was auf Sprites aufsetzt und nicht Pixelgenaue Arbeit, falls mich hier irgendjemand versteht. Egal. Ich habe schonmal ein Testprogramm geschrieben, um die Steuerung sowohl unter Windows als auch unter GP2X gleich hinzukriegen, Frame-unabhängige Bewegung usw..
Was testet mein Programm?
- Ein Bild wird geladen
- Flackerfrei wird gezeichnet
- FPS werden angezeigt
- Schrift (Mithilfe eines 3,22KB großen SW-Bitmaps! ^^)
- Ogg-Wiedergabe
- jede einzelne Taste! ^^
Mit dem Stick könnte ihr den Punkt steuern, mit den Schultertasten könnt ihr vier "Darstellungsarten" des Punktes durchwählen und mit den 4 Buttons könnte ihr sie direkt anwählen. Mit einem Klick auf den Stick ändert der Punkt zufällig seine Position, mit Select kann man die Musik pausieren und weiterlaufen lassen, man kann das Musikvolumen sogar per Volumecontrol einstellen! Start beendet mein tolles Programm! ^^
Witzig ist, dass man ohne Musik ca 33% mehr FPS bekommt.
Ich weiß, die FPS sind nicht die besten, vorallem bei den "Farbspielen" des Punktes gehen die hübsch runter. Obwohl ich Sinus und Cosinus sogar schon vorher berechnen lasse! :lol: Naja, das werd ich eh wohl eher nicht verwenden und selbst wenn, fallen mir prompt schon einige Optimierungsmöglichkeiten ein, die mir aber in diesem kleinen Programm zu dumm waren.
Sollte jemand einen Fehler entdecken, bitte sofort bescheid sagen. Denn es wäre extrem , naja, SCHEIßE, wenn ich jetzt mit etwas größerem beginne und dann merke, dass ich schon bei den grundlagen rumschlampe... <_<
Ich wünsche allen interessierten und Freunden der blutigen Anfänger viel Spaß mit "projekt1.gpe"! ^_^
Link: http://people.freenet.de/cyberpuer/Projekt1.zip
mfG und danke fürs Testen meines sinnfreien Programmes Cyberpuer
PS: Achja, ich hafte für keine Schäden auch wenn ich die auschließe...
PS2: Gibt es eigentlich einen GPL-Pflicht? Ich denke nicht (es wär schwachsinnig!) und kommerzielle Games wären undenkbar...