profpaule
Still Fresh
Hallo,
Wenn ich mit system ein anderes Programm aufrufe, dann stoppt mein Hauptprogramm ja bekanntlich seine Aktivitäten solange, bis mein aufgerufenes Programm fertig ist. Das ist nicht immer schön, wenn man ein Spiel hat, was einmal pro Sekunde eine 1/4 Sekunde ne kleine Pause macht, also will ich Multithreading benutzen. C++ hat, wie ich gerade las, aus guten Gründen keine solche Funktionalitäten mit eingebaut. Ich schreibe meinen Kram in Windows, also benötige ich eine plattformunabhängige Lib. Hat da jemand nen Vorschlag? Am besten gleich mit Links zu Tutorien, kompilierten Libs, usw.
Vielen dank!
Paul
Wenn ich mit system ein anderes Programm aufrufe, dann stoppt mein Hauptprogramm ja bekanntlich seine Aktivitäten solange, bis mein aufgerufenes Programm fertig ist. Das ist nicht immer schön, wenn man ein Spiel hat, was einmal pro Sekunde eine 1/4 Sekunde ne kleine Pause macht, also will ich Multithreading benutzen. C++ hat, wie ich gerade las, aus guten Gründen keine solche Funktionalitäten mit eingebaut. Ich schreibe meinen Kram in Windows, also benötige ich eine plattformunabhängige Lib. Hat da jemand nen Vorschlag? Am besten gleich mit Links zu Tutorien, kompilierten Libs, usw.
Vielen dank!
Paul