Marble Madness-Klon [Source-Code vorhanden]


B-Man said:
Meint ihr, dass dieses Spiel auf der Pandora läuft? :huh:

http://trackballs.sourceforge.net/download.shtml

Ja, glaube ich. Der Source-Code ist offen und die Pandora dürfte den Ansprüchen/Herausforderungen gerecht werden. Es muss sich nur jemand die Mühe machen, es zu portieren. :)
Trackballs has been tested on:
Code:
CPU: Duron 700, XP1800+ cpus, Celeron 333Mhz, Celeron 1500 Mhz
VGA: NVidia TNT and Geforce 2 video cards running NVidia's drivers (31.23 & 41.91), Matrix MGA 400 (32MB), ATI Radeon Mobility (16MB), ATI Radeon 9800 running ATI's drivers (fglrx)
OS: Red Hat Linux, Debian GNU/Linux 3.0 & "Sid", SuSE 8.1/8.2, Mandrake Linux, Gentoo and Kubuntu.
Kernel: 2.4.19, 2.4.20, 2.6.11
Platform: x86

Edit:
The Sourcecode

If you are not afraid of compiling trackballs yourself, something which is usually not all that difficult if you have recent linux distribution, you can download the latest sourcecode release. Before compiling it note however the requirements list further down on the page. When compiling from the sourcecode these requirments usually require you to download the corresponding "*-devel" packages or have the libraries installed from sourcecode also.

Na dann mal ran an den Speck! :-D
 
Also wenn ich denn schon meine Panodra hätte, würde ich mich glatt dran probieren. Das ganze ist ja in C\C++ geschrieben. Müßte mich nur mit OpenGL vertraut machen. Und wie man es am besten auf der Panodra nutzt. Aber leider bekomme ich meine Pandora erst in 2 Monaten. ;)

Jippie! Mein erster Post in diesem Forum. :D
 
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