jo
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ich bin der Meinung, dass wenn man durch den Quellcode eines anderen durchsteigt, man so mit der Materie vertraut sein muss, dass man sich auch seinen eigenen Code schreiben kann.
Obwohl so den ein oder anderen Kniff kann man sich manchmal rausfiltern, aber meistens ist es die Mühe nicht Wert.
Deswegen lasst es doch die Sorge von systemchaos sein, ob er seinen Code veröffentlichen mag oder nicht. Es gibt (wenn man gut sucht) einige gute Tutorials zu SDL, die sehr viel mehr bringen, als der Code eines Spiels.
Um nur eins zu nennen:
http://www.2dgame-tutorial.com/
wollt ich nur mal loswerden - jetzt kanns weitergehen...
Gruß,
jo
Obwohl so den ein oder anderen Kniff kann man sich manchmal rausfiltern, aber meistens ist es die Mühe nicht Wert.
Deswegen lasst es doch die Sorge von systemchaos sein, ob er seinen Code veröffentlichen mag oder nicht. Es gibt (wenn man gut sucht) einige gute Tutorials zu SDL, die sehr viel mehr bringen, als der Code eines Spiels.
Um nur eins zu nennen:
http://www.2dgame-tutorial.com/
wollt ich nur mal loswerden - jetzt kanns weitergehen...
Gruß,
jo