O-bake
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- Oct 14, 2005
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hallo,
ich habe gestern zum ersten mal seit 2 monaten (seit ich den GP2X habe) meine PSP mal wieder in betrieb genommen und musste bitter feststellen, dass das gameplay atemberaubend ist, was die steuerung angeht.
generell habe ich auch gemerkt, dass ich mit dem GP2X kaum spiele, sondern eigentlich nur die kompatibilität irgendwelcher emus teste, da das spielen der meisten spiele einfach nicht möglich ist mit diesem stick
lange rede kurzer sinn:
der user Radek auf GP32X.com bastelt gerade eine logische schaltung, um ein herkömmliches 4-richtungs-pad an den GP2X anzupassen.
das problem besteht ja darin, dass auf einem herkömmlichen pad ("gameboy-pad") die diagonalen aus kombination von 2 richtungen sind (zB. oben+rechts für schräg rechts nach oben).
aber der etwas problematischere teil dürfte ja wohl die integration eines neuen pads oder sticks in das gehäuse des GP2X sein, denn man müsste schon glück haben, um einen stick zu finden, der die abmessungen des jetzigen hat.
zumal mir ein gameboy-artiges pad am liebsten wäre, da ich einerseits daran gewöhnt bin und andererseits die meisten spiele, die ich als emulation spiele, im original ein ebensolches haben.
ich habe gerade eben die abmessungen des gameboy-classic pads mit der breite der fläche auf dem GP2X verglichen und es würde theoretisch sehr gut dort hin passen.
die frage ist nur, wie der GP2X aussieht, wenn man den platz dafür ohne spezielles werkzeug ausfräst. oder anders gefragt. was für werkzeug bräuchte man genau, damit es gut wird?
hat da jemand eine idee, wie man das schön und gut realisieren könnte?
@ED: hast du frontabdeckungen zu verkaufen? sind aus defekten geräten vielleicht welche übrig, oder verkauft GPH einzelne an händler?
oder gibt es sogar von GPH infos über das thema joypad?
denn auch eine neue kappe für den stick wird die probleme allerhöchsten mindern, aber nicht beseitigen.
ich habe gestern zum ersten mal seit 2 monaten (seit ich den GP2X habe) meine PSP mal wieder in betrieb genommen und musste bitter feststellen, dass das gameplay atemberaubend ist, was die steuerung angeht.
generell habe ich auch gemerkt, dass ich mit dem GP2X kaum spiele, sondern eigentlich nur die kompatibilität irgendwelcher emus teste, da das spielen der meisten spiele einfach nicht möglich ist mit diesem stick
lange rede kurzer sinn:
der user Radek auf GP32X.com bastelt gerade eine logische schaltung, um ein herkömmliches 4-richtungs-pad an den GP2X anzupassen.
das problem besteht ja darin, dass auf einem herkömmlichen pad ("gameboy-pad") die diagonalen aus kombination von 2 richtungen sind (zB. oben+rechts für schräg rechts nach oben).
aber der etwas problematischere teil dürfte ja wohl die integration eines neuen pads oder sticks in das gehäuse des GP2X sein, denn man müsste schon glück haben, um einen stick zu finden, der die abmessungen des jetzigen hat.
zumal mir ein gameboy-artiges pad am liebsten wäre, da ich einerseits daran gewöhnt bin und andererseits die meisten spiele, die ich als emulation spiele, im original ein ebensolches haben.
ich habe gerade eben die abmessungen des gameboy-classic pads mit der breite der fläche auf dem GP2X verglichen und es würde theoretisch sehr gut dort hin passen.
die frage ist nur, wie der GP2X aussieht, wenn man den platz dafür ohne spezielles werkzeug ausfräst. oder anders gefragt. was für werkzeug bräuchte man genau, damit es gut wird?
hat da jemand eine idee, wie man das schön und gut realisieren könnte?
@ED: hast du frontabdeckungen zu verkaufen? sind aus defekten geräten vielleicht welche übrig, oder verkauft GPH einzelne an händler?
oder gibt es sogar von GPH infos über das thema joypad?
denn auch eine neue kappe für den stick wird die probleme allerhöchsten mindern, aber nicht beseitigen.