Re: InternetSeite mit jeder Menge verschiedener Joystick-Ada
<r>Weil du gerade den COMPETITION PRO Joystick erwähnst. Der ist schon immer mein absoluter Lieblings-Joystick, seid es ihn gibt. Sehr präzise im Lenken und äusserst stabil. Gibt ja auch ne Neu-Auflage davon, die weit besser ist als der USB-Competition Pro, meiner Meinung nach. Ganz an die alten Competition Pro kommt aber auch die Neu-Auflage nicht ran, da beispielsweise Dauerfeuer fehlt und der Stick nicht ganz so stabil ist, wie die damaligen.<br/>
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Ich hab mir übrigens zwei USB-Competition-Pro Joysticks (die man eh kaum benutzen kann, weil die Polling-Rate so niedrig ist und sie somit Verzögerungen beim Lenken am PC haben, was natürlich ganz schlecht ist bei schnellen Action-Games) umbauen lassen. Einen für`s Mega-Drive (Buttons A,B,C und START) und den anderen für`s Super-NES (Buttons A,B,X und START). <E>
</E> Hier war es ein Vorteil, dass die 4 Buttons bei der USB-Variante verschieden beschaltet sind, im Gegensatz zur 9-pin-Version des Joysticks. Das SNES und das Mega-Drive haben zwar insgesamt 8 Buttons, aber für die meisten der Spiele reichen vier Knöpfe allemal. <br/>
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Noch was - vielleicht kennt ihr ja den 64JPX-Adapter (siehe hier: <URL url="http://www.64hdd.com/64jpx/64jpx.html">http://www.64hdd.com/64jpx/64jpx.html</URL>), von dem ich auch einen hier habe. Er ermöglicht, je nach Variante, den Anschluss von SNES-, MegaDrive-, NES- und PC-Joysticks an Computer und Konsolen, welche den 9-pin Joystick-Anschluss haben (also Commodore, Atari usw.).<br/>
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Desweiteren bietet er auch die Möglichkeit, verschiedene Button-Belegungen einzustellen, so dass man zum Beispiel den "Hoch"-Lenkbefehl auf einen Button legen kann, was prima ist, wenn man am Amiga oder C-64 ein Jump-and-Run mit einem Gamepad spielt. Denn springen ist dann auf einem Knopf, was besser ist, als mit einem Pad jedesmal nach oben lenken zu müssen, während man gleichzeitig weiterlaufen muss.</r>