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Wie anderswo versprochen hier meine "Anleitung" in der ersten Fassung:
HowTo zur Installation von GnuBoy auf einem GP2X - V 0.2
++
Achtung: Dieses HowTo gilt nur für Gnuboy2x V 0.4b in Verbindung mit selector V 0.6b!
Die angelegten Verzeichnisse sind nur Vorschläge. Falls Sie sich nicht daran halten, sind die Vorgaben entsprechend anzupassen.
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Download der Gnuboy2x_04b.zip und entpacken in einen Ordner auf der Festplatte.
Ich habe mich dann für die Methode per Fileselector entschieden (weil wohl am flexibelsten), also selectorv06b.zip download hier: http://archive.gp2x.de/cgi-bin/cfiles.cgi?0,0,0,0,7,1038
Archiv in einen Ordner entpacken und kopieren der "selector"-Datei auf die SD-Karte (ich habe hier erst mal SD/selector genommen).
Dort hinein (SD/selector) auch die Dateien
- gnuboy2x_config
- gnuboy2x.rc
aus dem "selector\Examples\GNUBoy2x\Default skin"-Verzeichnis und die gnuboy2x.gpe aus dem Gnuboy2x_04b.zip-Archiv von der Festplatte in diesen Ordner kopieren. Hier (SD/selector) dann noch einen Unterordner "save" erzeugen für das Abspeichern von Spielständen. Falls man einen anderen Speicherort wünscht, muss dies in der "gnuboy2x.rc" konfiguriert werden."
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Mittels eines "UNIX-freundlichen Editors" [1] (nur LF und kein CR/LF am Zeilenende, bei Nichtbeachtung gibt es einen schwarzen Bildschirm!) in diesem Verzeichis eine "Start.gpe" erzeugt (gpu's werden nur im Utility-Menü angezeigt). Hierbei handelt es sich um ein Shell-Skript (ähnlich einer Batch-Datei (*.bat) unter Windows). Diese sieht bei mir so aus:
++
In der gnuboy2x_config die Zeile
auf
geändert.
Den Abschnitt
noch um
ergänzt (für ROMs des GameBoy Advance, die bei mir auf *.gba enden). Damit bestimmt man die Datei-Extensionen, die im selector zur Auswahl angezeigt werden.
++
Auf der SD-Karte einen Ordner "roms" erstellt und darin einen Unterordner "gb" (wir wollen ja auch Ordnung bei den ROMs der verschiedenen Spiele-Plattformen halten, oder?). In diesen Ordner meine (hier also Ihre) paar GameBoy-ROM-Files mit der Endung *.gba, *.gb bzw. *.gbc kopiert.
Achtung: Windows-Benutzer müssen verstärkt auf Groß- / Kleinschreibung achten, denn auf dem GP2X läuft Linux und da ist "Roms" etwas anderes als "roms".
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Nun den GP2X im Game-Menü in den Ordner "selector" lenken und dort die "Start.gpe" per X-Taste auswählen. Der selector wird aufgerufen und zeigt nach einigen Sekunden die ROM-Dateien an (falls die Pfadangaben in der Config-Datei nicht stimmen bringt der selector eine Warnmeldung auf das Display). Auswahl mittels Joystick rauf / runter, Start des gewählten Roms mit der X-Taste.
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Volume +/- funktioniert noch nicht. Der Sound ist bei mir noch etwas kratzig, aber besser als ganz ohne.
Sonstige Steuerung (aus der readme.txt von gnuboy2x)
L+R drücken, um den Emulator zu beenden.
Stick button und L für Fullscreeen mit Hardware-Skalierung.
Stick button und R zum Umstellen auf die native Gameboy-Display-Auflösung ohne Skalierung (160x144).
Hinweis: Durch Änderung / Erzeugen eines entsprechenden RC-Files kann die Tastaturbelegung Ihren Bedürfnissen angepasst werden. Dazu vlt. später mal mehr.
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FIN
[1] z.B. Notepad++ - Download: http://notepad-plus.sourceforge.net/de/site.htm, Unix coding einstellen.
HowTo zur Installation von GnuBoy auf einem GP2X - V 0.2
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Achtung: Dieses HowTo gilt nur für Gnuboy2x V 0.4b in Verbindung mit selector V 0.6b!
Die angelegten Verzeichnisse sind nur Vorschläge. Falls Sie sich nicht daran halten, sind die Vorgaben entsprechend anzupassen.
++
Download der Gnuboy2x_04b.zip und entpacken in einen Ordner auf der Festplatte.
Ich habe mich dann für die Methode per Fileselector entschieden (weil wohl am flexibelsten), also selectorv06b.zip download hier: http://archive.gp2x.de/cgi-bin/cfiles.cgi?0,0,0,0,7,1038
Archiv in einen Ordner entpacken und kopieren der "selector"-Datei auf die SD-Karte (ich habe hier erst mal SD/selector genommen).
Dort hinein (SD/selector) auch die Dateien
- gnuboy2x_config
- gnuboy2x.rc
aus dem "selector\Examples\GNUBoy2x\Default skin"-Verzeichnis und die gnuboy2x.gpe aus dem Gnuboy2x_04b.zip-Archiv von der Festplatte in diesen Ordner kopieren. Hier (SD/selector) dann noch einen Unterordner "save" erzeugen für das Abspeichern von Spielständen. Falls man einen anderen Speicherort wünscht, muss dies in der "gnuboy2x.rc" konfiguriert werden."
++
Mittels eines "UNIX-freundlichen Editors" [1] (nur LF und kein CR/LF am Zeilenende, bei Nichtbeachtung gibt es einen schwarzen Bildschirm!) in diesem Verzeichis eine "Start.gpe" erzeugt (gpu's werden nur im Utility-Menü angezeigt). Hierbei handelt es sich um ein Shell-Skript (ähnlich einer Batch-Datei (*.bat) unter Windows). Diese sieht bei mir so aus:
Code:
<i>
</i> #!/bin/sh
./selector ./gnuboy2x_config
sync
cd /usr/gp2x/
exec /usr/gp2x/gp2xmenu
# Ende
++
In der gnuboy2x_config die Zeile
Code:
<i>
</i>baseDir=./roms/
auf
Code:
<i>
</i>baseDir=/mnt/sd/roms/gb
geändert.
Den Abschnitt
Code:
<i>
</i> #File filters
fileFilter=gb
fileFilter=gbc
noch um
Code:
<i>
</i> fileFilter=gba
ergänzt (für ROMs des GameBoy Advance, die bei mir auf *.gba enden). Damit bestimmt man die Datei-Extensionen, die im selector zur Auswahl angezeigt werden.
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Auf der SD-Karte einen Ordner "roms" erstellt und darin einen Unterordner "gb" (wir wollen ja auch Ordnung bei den ROMs der verschiedenen Spiele-Plattformen halten, oder?). In diesen Ordner meine (hier also Ihre) paar GameBoy-ROM-Files mit der Endung *.gba, *.gb bzw. *.gbc kopiert.
Achtung: Windows-Benutzer müssen verstärkt auf Groß- / Kleinschreibung achten, denn auf dem GP2X läuft Linux und da ist "Roms" etwas anderes als "roms".
++
Nun den GP2X im Game-Menü in den Ordner "selector" lenken und dort die "Start.gpe" per X-Taste auswählen. Der selector wird aufgerufen und zeigt nach einigen Sekunden die ROM-Dateien an (falls die Pfadangaben in der Config-Datei nicht stimmen bringt der selector eine Warnmeldung auf das Display). Auswahl mittels Joystick rauf / runter, Start des gewählten Roms mit der X-Taste.
++
Volume +/- funktioniert noch nicht. Der Sound ist bei mir noch etwas kratzig, aber besser als ganz ohne.
Sonstige Steuerung (aus der readme.txt von gnuboy2x)
Code:
<i>
</i> GP2X GAMEBOY Gnuboy
Select Select 2
Start Start 3
X A 1
B B 0
Y --- 4
A --- 5
Stick --- 6
L+R drücken, um den Emulator zu beenden.
Stick button und L für Fullscreeen mit Hardware-Skalierung.
Stick button und R zum Umstellen auf die native Gameboy-Display-Auflösung ohne Skalierung (160x144).
Hinweis: Durch Änderung / Erzeugen eines entsprechenden RC-Files kann die Tastaturbelegung Ihren Bedürfnissen angepasst werden. Dazu vlt. später mal mehr.
++
FIN
[1] z.B. Notepad++ - Download: http://notepad-plus.sourceforge.net/de/site.htm, Unix coding einstellen.