Quiest
I like turtles!
Ich dachte, es ist mal wieder Zeit, aus meiner Ecke zu kommen,
und ein neues Spiel für den GP2X zu programmieren.
Das Spiel wird komplett über den Touchscreen gesteuert werden,
und ist ein Worms-Clone.
Hier mal ein paar Alpha-Bilder (lasst euch von dem grünen Punkt nicht
verwirren, der ersetzt mir am PC den Stylus):
Levelauswahlschirm mit Übergangseffekt, Vorschau für jedes Level, und eine paar Wasserspielereien.
automatischer Leveleditor, d.h. man braucht nichts auszuwählen, die Grafiken werden automatisch korrekt platziert
Ingame, Einheit auswählen, Aktion auswählen,and der Einheit ziehen und loslassen zum Springen oder Schießen / Werfen.
So, jetzt brauch ich noch einen Namen für das Spiel.
Mein Vorbild für das Spiel ist Mutiny von Nitrome.
Vorerst wirds kein Singleplayer geben, der erste Release ist komplett Multiplayer.
An eine AI trau ich mich erst, wenn alles andere fertig ist.
und ein neues Spiel für den GP2X zu programmieren.
Das Spiel wird komplett über den Touchscreen gesteuert werden,
und ist ein Worms-Clone.
Hier mal ein paar Alpha-Bilder (lasst euch von dem grünen Punkt nicht
verwirren, der ersetzt mir am PC den Stylus):
Levelauswahlschirm mit Übergangseffekt, Vorschau für jedes Level, und eine paar Wasserspielereien.
automatischer Leveleditor, d.h. man braucht nichts auszuwählen, die Grafiken werden automatisch korrekt platziert
Ingame, Einheit auswählen, Aktion auswählen,and der Einheit ziehen und loslassen zum Springen oder Schießen / Werfen.
So, jetzt brauch ich noch einen Namen für das Spiel.
Mein Vorbild für das Spiel ist Mutiny von Nitrome.
Vorerst wirds kein Singleplayer geben, der erste Release ist komplett Multiplayer.
An eine AI trau ich mich erst, wenn alles andere fertig ist.