funkyferdy
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Hat das schon jemand probiert? Wär doch auch ziemlich fett auf da GP2X
http://www.frozen-bubble.org/making of/
http://www.frozen-bubble.org/making of/
</e></QUOTE>theBohemian said:</s>FB ist in Perl geschrieben, das macht eine Portierung ein bischen schwieriger, weil man erstmal die Perl-Umgebung zum Laufen kriegen muss und danach einen potenten Perl-Hacker finden, der ein paar Anpassungen am Quellcode vornimmt.<br/>
...
<e>
Das mag ja sein... aber Perl wär nunmal auch interessant 8)staaf said:Ist das Spiel nicht ähnlich wie Puzzle Bubble? Funktioniert bei mir prima mit dem NEO GEO CD Emu.
CoolMiyu said:Habe jetzt einen ARM Port von Perl zusammen, allerdings sucht sich mein 1 Woche alter Kartenleser diesen Zeitpukt aus um das Zeitliche zu segnen :x
Wahnsinn. Auf dem GP2X kompilieren ....Miyu said:Ich werde mir jetzt eine toolchain auf dem gp2x einrichten und das ganze nativ compilen. Hoffe nur, meine Batterien halten durch
theBohemian said:Wahnsinn. Auf dem GP2X kompilieren ....
Ich bin leider auch noch nicht so begabt im Umgang mit dem Crosskompilieren, aber ich vermute, dass man sich mit Hilfe von chroot auf dem PC eine quasi-native Umgebung schaffen kann.
Bei meinen JamVM + Classpath Portierungsversuchen plagen mich ebenfalls glibc-Inkompatibilitäten und fehlerhafte Pfade ...
Ich hoffe ja immernoch, dass sich bald eine Truppe von Leuten findet, die eine Linux-Distribution für den GP2X pflegen (Open2x sollte doch sowas sein oder?), sodass man bald kein Problem mehr beim verwenden von aktuellen glibc's und gcc's in seiner CC-Toolchain mehr hat ..
Wegen der Batterien: Bei Conrad gibt es für <10€ ein (Universal-)Netzteil namens Voltcraft PA-1000S-LED. Das schafft 1.4 A bei 3 V und funzt perfekt.
Miyu said:Ich habe jetzt ein funktionierendes Perl
Werde das ganze noch testen und schauen, ob ich es nicht noch kleiner kriege und dann direkt versuchen, frozen bubble zum Laufen zu bewegen :lol: