Free in the Dark


Die letzte Änderung am Code war vor zwei Jahren.

Ich bin zwar nicht sicher, in wie weit das Projekt damals fortgeschritten war (an der Versionsnummer zu urteilen, nicht gerade weit), aber ich glaub da müsste man viel Arbeit reinstecken um den Code wieder ans laufen zu kriegen (wenigstens schonmal wegen dem Build System), bevor man erstmal mit der Portierung anfangen könnte.

Schade eigentlich, hab von dem Projekt vorher nichts gewusst...
 
:D Die Idee hatte ich auch schon. Hier mein thread:

http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=34940&hl=

yaz0r meint der erste teil ist komplett spielbar. Aber es ist eine Alpha-version und es muß noch viel gefixed (Steuerungsprobleme, Grafik-und teilweise Inhaltsfehler) werden. Ein Port wäre sicher machbar. Der Interpreter nutzt openGL und es gibt eine Linuxversion. Zuerst müßte aber jemand die code wenigstens auf Betaniveau bringen. Also wenn jemand Zeit hat, ich würde mich freuen!! :roll:
 
Danke für den Hinweis NR.56.... nach dem durchlesen, scheint es mir so, als ob es noch was werden könnte.... und da ich ein geduldiger Mensch bin, schaue ich nun erwartungsvoll in die Zukunft :D
 
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