Hallo,
ich habe die Funktion schon benutzt und sie funktioniert.
Das Problem ist folgendes.
Wenn ich jetzt ein Labyrinth erstelle. bei 320x240 und einer "Mauer"
von 16x16 ergibt sich eine Matrix von 20x15.
Bei bei FindPath wird mir jetzt der Weg durch das Labyrinth ausgerechnet,
aber nur Blockweise.
Da aber ein Matrixpunkt 16x16 Pixel entspricht springt mein Sprite so
natürlich von Block zu Block und nicht Pixelweise.
Gruß Heiko