1), die pandora endwickler hatten zwar super ideen was alles in den ultimativen opensource handheld gehört, hatten auch ahnung von programmieren, und hardware und software design, die platine wurde von mweston, und der rest von mdave (der unter anderm den dpad mod für den gp2x gemacht hat) designt, aber sie hatten keine ahnung was alles auf sie zukommt
2). die wirtschaftskrise: verschiedene zulieferer gingen pleite
3) der perfektionismus: um den ultimativen opensource handheld zu erschaffen muss alles perfekt sein, so wurde alles bis in kleinste detail perfektionirt, das hat natürlich zeit gekostet, aber dafür sollte unsere kleine wunderkiste funktioniren
4) verschiedenes anderes
so wurden aus november 08 oktober 09, aber warscheinlich hat es sich ja gelohnt: mehr arbeitspeicher hat sie aufjeden fall schon gegriegt
ein paar vorbesteller sind abgesprungen, aber der ganz harte kern, (wie ich zb) haben zu ed und co gehalten und ans projekt geklaubt
jetzt stehen wir aber kurz vorm ende der produktion, und viel kann nicht mehr passieren