Schnatterplatsch
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Hallo erstmal
Ich hab mir am Wochenende die Demoversion von GLBasic runtergeladen, und muss sagen, dass ich hellauf begeistert bin, wie einfach man mit dieser Sprache 2D-Spiele programmieren kann. Nach knapp 2h hat ich mein erstes kleines Ballerspiel fertig . Stolze Leistung(zumindest für mich), wenn man bedenkt, das ich selbiges 2 Jahre lang in Java versucht habe und das ganze immer noch recht instabil läuft. Nunja lange Rede kurzer Sinn. Ich hab erfahren, dass man GLBasic Programme recht einfach auf dem Gp2x zum laufen bekommt. Nun, ich überlege mir einen Gp2x zu kaufen, zumindest bis die Wiz erscheint.
Frage 1: Kann man Programme die mit der Demoversion geschrieben sind auf dem gp2x ohne Probleme ausführen???(Abgesehen von Wasserzeichen+5 min Limit)
Frage 1.1: Gibt es irgendwelche gravierenden Probleme mit dem gp2x/wiz compiler???
Frage 2: Da GlBasic so extrem einfach zu proggen ist, wo liegen die Grenzen dieser Sprache?
Frage 3: Gibt es eine Möglichkeit Nebenläufigkeit(Threads) zu programmieren???
Nun, entschuldigt bitte, dass gleich mein erster Post so viele Fragen enthält...
Hoffentlich beachtet das hier eiiner... wenn man bedenkt das der letzte Post hier vor knapp einem Jahr war...
Grüße
Ich hab mir am Wochenende die Demoversion von GLBasic runtergeladen, und muss sagen, dass ich hellauf begeistert bin, wie einfach man mit dieser Sprache 2D-Spiele programmieren kann. Nach knapp 2h hat ich mein erstes kleines Ballerspiel fertig . Stolze Leistung(zumindest für mich), wenn man bedenkt, das ich selbiges 2 Jahre lang in Java versucht habe und das ganze immer noch recht instabil läuft. Nunja lange Rede kurzer Sinn. Ich hab erfahren, dass man GLBasic Programme recht einfach auf dem Gp2x zum laufen bekommt. Nun, ich überlege mir einen Gp2x zu kaufen, zumindest bis die Wiz erscheint.
Frage 1: Kann man Programme die mit der Demoversion geschrieben sind auf dem gp2x ohne Probleme ausführen???(Abgesehen von Wasserzeichen+5 min Limit)
Frage 1.1: Gibt es irgendwelche gravierenden Probleme mit dem gp2x/wiz compiler???
Frage 2: Da GlBasic so extrem einfach zu proggen ist, wo liegen die Grenzen dieser Sprache?
Frage 3: Gibt es eine Möglichkeit Nebenläufigkeit(Threads) zu programmieren???
Nun, entschuldigt bitte, dass gleich mein erster Post so viele Fragen enthält...
Hoffentlich beachtet das hier eiiner... wenn man bedenkt das der letzte Post hier vor knapp einem Jahr war...
Grüße