Also eine sehr kurze und overflächliche Diskussion im IRC mit einem potentiellen Porter hat ergeben, dass man es vermutlich zum Laufen bekommen sollte - über die Framerate ist dabei nichts gesagt.
Die Engine lässt sich sehr stark runterskalieren (sieht dann natürlich nicht mehr so aus wie auf den Screenshots), soll sogar angeblich auf ner alten Voodoo2 Grafikkarte laufen.
zB auf ner Intel gma 945 (schon ne Ecke besser als die Pandora, hat ca die dreifache Fill-Rate) läuft das Spiel bei 1024x768 mit 10-15fps auf maximalen Details.
Was dabei vermutlich als erstes gehen wird sind dynamische Schatten und per-pixel-lighting (leider), hochaufgelöste Texturen und high-poly Models, sowie Normal-Mapping. Am Ende sieht das Spiel vermutlich nicht mehr viel besser als Quake 3 aus...
Die 512mb RAM soll man auch verringern können (zudem sind diese Werte ja schon mit reichlich Kulanz gesetzt, damits auch ja bei jedem mit 512mb läuft).
Duzu muss man bedenken, dass die Pandora nur 800x480 pixel hat und nicht wie die meisten PCs damals mindestens 800x600 (wobei man Doom3 glaub ich auch auf 640x480 stellen konnte).
Sind alles nur schnelle Überlegungen von ein paar Stunden nach dem Release, es arbeitet noch keiner ernsthaft daran, also habt keine vorschnellen Hoffnungen