Amiga is on da way


god_at_hell

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Laut Squidges Seite hat er in einem Anfall von Langeweile mal eben den Emulator UAE geportet .... d.h. Amiga ist schon im Korb :D

Quelle: http://squidgey.co.uk/
 
Nette sache, aber UAE wird noch ne menge Arbeit sein bevor es auch nur ansatzweise spielbar sein wird.

Ich frage mich allerding ob Squidge mit dem code von Chuis Dreamcast port arbeitet.
 
god_at_hell said:
Laut Squidges Seite hat er in einem Anfall von Langeweile mal eben den Emulator UAE geportet .... d.h. Amiga ist schon im Korb :D

Quelle: http://squidgey.co.uk/

Ich sehe da ein Problem: Sowohl Quake als auch UAE werden wohl einige Optimierung brauchen. Ein hackeliger Amiga-Emu ist zwar schön, aber bringt keinem wirklich etwas.
 
Naja, wir habens ja nicht soooo eilig :)
Am GP32 hats 3 Jahre gedauert, bis wir einen richtig gut spielbaren MegaDrive-Emulator hatten :)
 
guten tag,

...oh,sword of sodan und jedemenge demos :roll: auf dem gp2x !

a0015472_12311395.jpg


:D aber vielen werden wohl alte spiele einfallen und was man am geraet gemocht hat...ein (c64 zb) emu mit den alten lucasfilm games waere auch witzig oder falls der amiga emu das hinbekommt,da bewegte sich ja noch nicht viel,aber die spiele waren gut.

mfg,
 
EvilDragon said:
Naja, wir habens ja nicht soooo eilig :)
Am GP32 hats 3 Jahre gedauert, bis wir einen richtig gut spielbaren MegaDrive-Emulator hatten :)

hoffen wir mal, das es diesmal nicht so lange dauert... Mal schauen, was noch für den GP2X kommen wird... Vieleicht kommen ja noch sachen, mit denen wir nicht gerechnet haben ;)
 
JohnDavidson said:
Ja einen flüssig laufenden Xbox 360,Revo und PS3 Emulator :D

LOL, da würde ich den ganzen Tag am Boden liegen und mir den Arsch ablachen. Wemm das rauskommen sollte, kauf ich mir sofort GPH Aktien, denn dann wird sich das gerät so schneller verkaufen, als irgendein Aldi-PC ;)
 
Naja, was auf jeden Fall passieren wird:
MASSENWEISE Homebrew Ports ziemlich nach Verkaufsstart.
Denn die Linux-Games lassen sich in 1 - 2 Stunden portieren :)
 
Naja so einfach ist das auch nicht immer, weil man die ganzen Grafiken ändern muss. Außerdem benutzen die meisten SDL-Spiele SDL_mixer was keine offizielle lib vom GP2X ist.
 
Klar
aber machbar ist es auch so,
(ich persöhnlich hasse sdl_mixer ^^)
wo ein wille und ein sourcecode ist da gibts auch ein arbeitstier was da draus nen weg macht ^^
 
vieles ist möglich, man muss es halt nur wollen ^^

..und sdl_mixer wurde bereits von theoddbot portiert (http://wiki.gp2x.org/wiki/Works_In_Progress)
 
Squidge schreibt jetzt seine eigene Core. Das bedeutet einerseits das er länger braucht, andererseits aber das diese speziell auf den GP2X optimiert wird, wodurch in Sachen Geschwindigkeit wahre Wunder geschehen können. :)
 
ich grab das wieder raus.

Ben, schon was neues erfahren?!

Die gelinkte Seite ist leider down.

Gruss
Musa
 
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