AlexKidd2x Emu - kein Vollbild (Fullscreen) ?


sfah80

Still Fresh
hallöchen freunde!

ich wollte heute den AlexKidd2x Emu testen. Er läuft einwandfrei. nur habe ich mich gefragt warum keine Vollbildeinstellung möglich ist. Liegt es am 4:3 bildverhältnis weil der WIZ 16:9 hat? kann ich mir nicht vorstellen. er steht ja auch im 1:1 Verhältnis. Allerdings lässt sich dieses Menü nicht ändern. weiß vielleicht jemand von euch einen guten rat? :huh:
 
simonsunnyboy said:
Seit wann hat der Wiz 16:9? Das sind doch 4:3 mit 320x240 Pixeln...
ja ok. wie dem auch sei. meine frage beantwortet es jedoch leider nicht richtig.
 
1:1 heißt nicht gleich dass es voll skaliert wird, sondern die native Auflösung 1:1 übernimmt. ;)
 
ok leute! nun noch mal zur eigentlichen frage. weiß nun jemand ob man den AlexKidd2x emulator auf Vollbild einstellen kann oder geht es einfach nur nicht??? mehr möchte ich ja gar nicht wissen.
 
sfah80 said:
ok leute! nun noch mal zur eigentlichen frage. weiß nun jemand ob man den AlexKidd2x emulator auf Vollbild einstellen kann oder geht es einfach nur nicht??? mehr möchte ich ja gar nicht wissen.

Soweit ich weiß ist die Option das Bild auf den ganzen Bildschirm zu skalieren leider noch nicht integriert.
 
versteh ich nicht ganz. so eine kleinigkeit sollte doch für ein programmierer nicht wirklich ein problem darstellen oder, mit dem Vollbildmodus? :-???
 
sfah80 said:
versteh ich nicht ganz. so eine kleinigkeit sollte doch für ein programmierer nicht wirklich ein problem darstellen oder, mit dem Vollbildmodus? :-???

Mal davon abgesehen, ob es nun ein Klax ist oder nicht: Solange der Autor keine Zeit/Lust hat, spielt das wohl eher keine Rolle. Der Sourcecode ist zwar verfügbar, aber es ist eher unwahrscheinlich, dass sich jemand anderes findet, der das fixed.
Ich kenne mich mit AlexKidd bzw. Master System/GameGear Emulation nicht aus, aber der Grund für das Fehlen des Fullscreenmodus wird sehr wahrscheinlich folgender sein: Da es sich um einen GP2x Port handelt, wird das Fehlen eines Hardware 2D Skalers beim Wiz eine Softwareimplementierung oder eine OpenGL Anpassung erforderlich machen. Wobei letztere Lösung technisch sicherlich Vorteile hat, aber im Augenblick alles andere als trivial zu implementieren ist.
Wenn es Dir ums Master System geht: PicoDrive wird es in einer der nächsten Versionen beinhalten inklusive Fullscreenmodus.
Ich denke, dass auch Alex Kidd irgendwann weiterentwickelt wird, aber Puck2099 macht sich im Augenblick eher rar...
 
sbock said:
sfah80 said:
versteh ich nicht ganz. so eine kleinigkeit sollte doch für ein programmierer nicht wirklich ein problem darstellen oder, mit dem Vollbildmodus? :-???

Mal davon abgesehen, ob es nun ein Klax ist oder nicht: Solange der Autor keine Zeit/Lust hat, spielt das wohl eher keine Rolle. Der Sourcecode ist zwar verfügbar, aber es ist eher unwahrscheinlich, dass sich jemand anderes findet, der das fixed.
Ich kenne mich mit AlexKidd bzw. Master System/GameGear Emulation nicht aus, aber der Grund für das Fehlen des Fullscreenmodus wird sehr wahrscheinlich folgender sein: Da es sich um einen GP2x Port handelt, wird das Fehlen eines Hardware 2D Skalers beim Wiz eine Softwareimplementierung oder eine OpenGL Anpassung erforderlich machen. Wobei letztere Lösung technisch sicherlich Vorteile hat, aber im Augenblick alles andere als trivial zu implementieren ist.
Wenn es Dir ums Master System geht: PicoDrive wird es in einer der nächsten Versionen beinhalten inklusive Fullscreenmodus.
Ich denke, dass auch Alex Kidd irgendwann weiterentwickelt wird, aber Puck2099 macht sich im Augenblick eher rar...

Danke für die ausführliche Antwort sbock!
 
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