Modran
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Sorry, daß ich zwei so verschiedene Themen in einen Thread quetsche:
Nachdem ich endlich erfolgreich in C++/SDL/GP2X basteln kann, wird mein Text-Adventure-Projekt ("LiS") schnell größer und der Data-Ordner schwillt immer mehr an. Viele GP2X-Projekte scheinen standardmäßig Zip-Dateien lesen zu können.
1.a) Gibt es irgendwo dafür eine verbreitete, GP2X-erprobte Unzip-Library?
b) Wenn ja: wo?
c) Wenn nein: warum nicht?
2.a) Fast alle üblichen TrueTypeFonts bringen das SDL schon beim Laden auf dem '2X zum Absturz. Woran liegt das?
b) Wo bekommt man welche, die auf dem GP2X mit SDL funzen, und
c) Woran erkennt man sie?
Vielen Dank schonmal für jeden sachdienlichen Hinweis
Nachdem ich endlich erfolgreich in C++/SDL/GP2X basteln kann, wird mein Text-Adventure-Projekt ("LiS") schnell größer und der Data-Ordner schwillt immer mehr an. Viele GP2X-Projekte scheinen standardmäßig Zip-Dateien lesen zu können.
1.a) Gibt es irgendwo dafür eine verbreitete, GP2X-erprobte Unzip-Library?
b) Wenn ja: wo?
c) Wenn nein: warum nicht?
2.a) Fast alle üblichen TrueTypeFonts bringen das SDL schon beim Laden auf dem '2X zum Absturz. Woran liegt das?
b) Wo bekommt man welche, die auf dem GP2X mit SDL funzen, und
c) Woran erkennt man sie?
Vielen Dank schonmal für jeden sachdienlichen Hinweis