Ja das mit der brille ist effektiv ein faktor der stark einfliesst... ohne brille ist das ganze schon viel besser... aber da muss ich ziemlich nah ran... ich werd das teil zurückschicken. :(
Macht's alle gut hier! war eine nette zeit mich euch :)
tnx für die tips... effektiv könnte es einfach an der grösse des displays liegen... habe die selben probleme auch mit dem GBA... liegt also nicht am gp2x an sich... haltung kann es nicht sein, hab schon alle positionen ausprobiert und ich trage zwar brillen... und bin eher stark kurzsichtig aber...
also bei mir geht nix... egal wie ich's probier... fw ist die neueste...
hmm... an was könnte das liegen? muss ich da was bestimmtes machen? leider kann ich nirgends eine installationsanleitung finden... homepage ist auch in keiner von mir verständlichen spracher verfasst... leider (würd sie...
screibt dieses programm auf den NAND speicher? ich frag mich das nur weil im script von rSl die directory /tmp/qtembedded erzeugt wird die ja eigentlich auf dem NAND sein sollte... ist das nicht blöd wenn dieser speicher beschrieben wird?
oder auch anders gesagt: wie funktioniert qtopia...
ich hab ein wirklich seltsames problem mit dem gp2x... ich bekomm kopfschmerzen davon, und zwar schon nach 20 minuten... ich nehme an es liegt an mir (vielleicht vertrag ich das flimmern des displays nicht)...
ich frag mich nur... geht es vielleicht sonst noch jemanden so dabei?
is echt blöd...
seit FW 1.4 wird jedes programm individuell getaktet... daher muss man sich dafür einen script basteln... diese sieht im normalfall so aus:
CODE
#!/bin/sh
/mnt/sd/cpu_speed.gpe 1 1 133
./DrMDx
sync
exec /mnt/sd/DrMDx/DrMDx.gpe
das ist der code denn ich für GODS unter DrMDx gebastelt habe 133...
genau das mach ich auch... aber egal... viellecht liegst am spiel (Gods), andere hab ich nicht ausprobiert... UAE4all ist mir noch zu langsam beim laden... aber ich hab mir jetzt die megadrive version besorgt!
nicht zu danken :D hat übrigens bisher nicht mal DJWillis (der das geportet hat)...
supi! hab mir einen script gebastelt (weiss zwar nicht wie ich das hingekriegt habe... aber irgendwie ging's) und die cpu läuft nun mit 133 und das spiel ist nun endlich gut spielbar (wenn auch ein bisschen langsam... könnts mit 166 ausprobieren... aber weiss nicht ob das sich die cpu einfach so...
danke für den tip! hab's ausprobiert... funktioniert sehr gut... zu gut würd ich sagen... finde es etwas zu schnell :) aber immerhin geht's! hoffe das man da irgendwann etwas daran ändern kann... zb das ganze auf 100Mhz laufen lassen (weniger akku verbrauch und spiel teoretisch mit der richtigen...
vielleicht kann mir ja jemand weiterhelfen... ich versuche jetzt schon eine ganze weile das spiel GODS (bitmap brothers) auf meiner gp2x zum laufen zu bekommen aber weder mit der Amiga version, noch mit der für dos klappt es.
Bei UAE4all fragt er mich nach disk 2, dann drück ich Sel "schieb" die...
Also bei mir funktioniert die neueversion von UEA4all... leider hab ich immer noch nicht verstanden wie das mit dem disk-wechsel gehen soll... bei mir geht zumindest gar nix...
wegen dem problem mit ScummVM schau mal HIERrein
und zu den .adz dateien... hab entdeckt das es nur gezippte adfs sind... daher einfach in zip unbenennen und die adf datei extrahieren! BTW ADF Opus scheint bei mir nicht zu laufen... gibt immer ne fehlermeldung egal was ich mach... aber egal...
problem gelöst!
DJWillis hat ein miniupdate released (alpha 7.1) welches, zumindest bei mir, alle probleme gelöst hat... und ja das mit dem audio lag effektiv am ogg...
leider gibt's die datei nur auf gp32x.com im forum... hier der link LINK
(um den tread zu öffnen muss man ein registrierter...
ganau... dies ist ein bisschen blöd da es so gut wie unmöglich ist in einem normalen raum keine fussel dabei reinzubekommen... empfehlen würd ich das bad... aber 100% ist das auch nicht sicher...
ich frag mich echt wie sie auf so eine abstruse idee kamen die von GPH...
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