@synkro:
In erster Linie will ich erst einaml die Grafikroutien optimieren. Besonders wichtig sind mir da das Clipping und die Rotation.
Details:
8-Bit Rendering (Noch, 16-Bit Kommt)
Blending: Add, Sub, Mul, Mul*2, Transparenz 33% & 66% (über LUTs)
No-Lighting, Vertex-Lighting & Lightmaps
Free...