Search results

  1. M

    XGP

    Ja, aber die brauchten eine Zusatz-CPU dafür. Das gilt nicht! 8)
  2. M

    Gewichtsprobleme !?

    Ich glaube, Ihr überseht da ein kleines technisches Problem: Wenn 1 GP2X drei Watt braucht und ständig für 24 Stunden von einer Freundin in Beschlag genommen wird, dann werden 100 GP2X in nur einer einzigen Stunde von ... na? ... sage und schreibe 2400 Freundinnen blockiert. Logistisch kann man...
  3. M

    Wie Jemand anquatschen

    Gerne: Ich halte jede SMS für überflüssig, höchstens zu vergleichen mit löslichem Kaffee oder Musikvideos ohne Ton. Liegt vielleicht daran, daß ich auch schon über 30 bin. :) Aber mal im Ernst: die zulässige Anzahl kann doch nur davon abhängen, wieviel Du zu sagen hast, und wieviel sie davon...
  4. M

    Gewichtsprobleme !?

    .. ach ja, TheDark hat mich an noch etwas errinnert: Nach einer etwas seltsamen Theorie von A.Einstein erhöht sich die Masse auch bei hoher Gechwindigkeit. Also vielleicht doch mehr joggen? Aber Vorsicht vor Lichtgeschwindigkeit: die meisten handelsüblichen Waagen gehen spätestens bei...
  5. M

    Gewichtsprobleme !?

    Ein paar Vorschläge, die schon oft geholfen haben: - mal den Finger aus dem Mund nehmen - statt einem gewölbten Spiegel einen flachen benutzen - Bandwurm entfernen lassen - unbedingt mit den täglichen Liegestützen aufhören (und mit jeder anderen Art von Sex)! - Reinkarnation als Buddha -...
  6. M

    TV-out + XVid = Lag?

    Das hätte ich aber mal direkt als erstes getan, bevor ich den Thread "Probleme mit TV-Out" nenne ... :) Ich kann mir nämlich nicht vorstellen, daß es am TV-Out liegt.
  7. M

    Text-Adventure-Engine

    - Skins: ich habe lange gegrübelt, aber am Ende finde ich, daß die Auswahl der Hintergründe, Fonts und Musik beim Skripter des Spiels liegen sollte, denn der möchte ja eine zu seiner Story passende Atmosphäre erzeugen. Ein Skinning durch den Enduser, also den Spieler, ist nicht geplant - er kann...
  8. M

    Text-Adventure-Engine

    Ich glaube, ich werde folgendes machen: ich bastele meine Story weiter in C, werde aber auch eine reine Engine-Variante basteln, die mit Spiel-Scripten versorgt werden kann. Dazu werde ich die wichtigsten Parameter für den Scripter verfügbar machen (zum Beispiel wie oft ein "Raum" bereits...
  9. M

    PDRC 3.666 - die Ergebnisse sind da!

    Das ist das beste daran - es lebe unser kleiner "Handkasten". (Von wem war nochmal der Ausdruck? Gefällt mir. Paßt zum "Brotkasten", auf dem für mich alles anfing. ;) ) Sind ein paar hübsche Inspirationsquellen dabei - beim nächsten LCD-Contest werde ich wohl auch mitmachen, daß traue ich mir...
  10. M

    Text-Adventure-Engine

    Stimmt, die Story ist hardcoded. Ich hatte erst über ein Protokollformat nachgedacht, doch das wurde schnell sehr umfangreich, da einzelne Sätze oder Worte in ihrem Erscheinen von komplexen Bedingungen abhängig sind, die alle im Datenformat mit implementiert werden müßten. Ich müßte also eigens...
  11. M

    Ich hab mein Blunschli verloren :-(

    Blähungen mit einem Tampon verstopfen? Das kann aber ungesund werden!
  12. M

    Text-Adventure-Engine

    Hip hip, ich darf nun endlich eine dreifache Premiere ankündigen: - mein erstes Programm für den GP2X - mein erstes Programm auf SDL-Basis - und mein erstes Programm in C. :) Es hat ein Weilchen gedauert, weil ich nicht nur Neuland betreten habe, sondern auch jede Menge Schnickschnack mit...
  13. M

    8GB SD-Karten

    ... jo, aber ein guter. :D
  14. M

    8GB SD-Karten

    "640 kB sollten eigentlich genug für jeden sein." - Bill Gates :roll:
  15. M

    Träume werden wahr!!!

    Ich scheine ein ähnliches Paket (bei ebay) erwischt zu haben - leider kannte ich EDs Shop damals noch nicht, sonst wär das nicht passiert. Die Packung war noch original versiegelt, doch es war ebenfalls keine Schutzfolie drauf. Hat mich zwar gewundert, aber zumindest war die Stickkappe drauf...
  16. M

    2 Themen: Zip-Lib und SDL_ttf

    Vielen dank; ja, das Packformat ist mir egal, solange ich auf dem PC packen und auf dem GP2X gezielt wieder entpacken kann. Werde mir beide Libs mal zu gemüte führen. Vera.ttf klappt - nun hab ich zumindest schonmal zwei verschiedene Fonts, die ich geladen bekomme, zum herumtesten reicht das...
  17. M

    Vice2x v1.21 veröffentlicht

    Hatte das Action Replay III nicht eine Speicherfunktion?
  18. M

    River Crossing veröffentlicht

    Da zwischen der LC-Schicht und dem Reflektor meist ein recht großer Abstand ist und das Licht nie exakt senkrecht darauf fällt, sieht man normalerweise einen Schatten des LC auf dem Reflektor. Hier z.Bsp. gut zu sehen:
  19. M

    2 Themen: Zip-Lib und SDL_ttf

    Sorry, daß ich zwei so verschiedene Themen in einen Thread quetsche: Nachdem ich endlich erfolgreich in C++/SDL/GP2X basteln kann, wird mein Text-Adventure-Projekt ("LiS") schnell größer und der Data-Ordner schwillt immer mehr an. Viele GP2X-Projekte scheinen standardmäßig Zip-Dateien lesen zu...
  20. M

    Pipes Demo Version vorgestellt

    Da hab ich auch mal einen kleinen Wunsch/Verbesserungsvorschlag, Nagelfar: ich kenne mich mit Java nicht so aus, aber es gibt doch dort bestimmt die Möglichkeit, Fehler abzufangen oder die Existenz einer Datei abzufragen. Du könntest dann alle Skin-Dateien erstmal mit einem Default laden, und...
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