Recent content by Isendrak

  1. I

    2 Fragen zu Python (CAANOO)

    Um's kurz zu machen: Frage 1: Kennt irgenjemand eine Möglichkeit mit Python den G-Sensor des CAANOO auszulesen? Ich hab's mit sensor=open("/dev/accel","rb") data=sensor.read(128)versucht, aber "data" ist danach einfach nur leer. Frage 2: Weiss jemand, wie man mit Python Daten vom Mikrofon des...
  2. I

    sdlBasic für CAANOO

    @carli: Falls du mit "sdl-header" die "SDLengine.h" meinst, im makefile steht folgende Zeile: <i> </i>LIBS=-L/opt/GPH_SDK/tools/gcc-4.2.4-glibc-2.7-eabi/lib -Wl,-rpath -lSDL_mixer -lSDL_image -lSDL_ttf -lSDL_net -lSDL -lsmpeg -lpng -ltiff -lz -ljpeg -lpthread -lm -lfreetype -ldl Mit dabei auch...
  3. I

    sdlBasic für CAANOO

    @Ziz: Das Problem ist nich, dass die OnBoard SDL "scheiße" ist, sondern, dass da nur die Dynamic Libs dabei sind (libSDL*.so.*). Allerdings benötigt sdlBasic (aus welchem Grund auch immer...) die Static Libs (libSDL_*.a, libSDL_*.la), die ich aber nirgends finden konnte. @KidPaddle: Jetzt...
  4. I

    sdlBasic für CAANOO

    Bringt leider nix. Wenn ich versuch die libSDL.so (mit -Bdynamic -lSDL oder -l:libSDL.so) zu verwenden gibt mir der Compiler das hier: Ansonsten nur "cannot find -lSDL". Wie bereits erwähnt, brauch ich die libSDL.a (Static Library), die ich aber nirgends auftreiben konnte. P.S.: Hab...
  5. I

    sdlBasic für CAANOO

    Da GLBasic immer noch keine Compiler Option für den CAANOO hat, hab ich mal nach alternativen gesucht und bin dabei auf sdlBasic gestossen. (http://www.sdlbasic.altervista.org/main/index.php) Es gibt zwar keine CAANOO-Binaries des Interpreters, aber da es welche für GP2X/WIZ gibt, dachte ich 'n...
  6. I

    Pcsx4All Caanoo Beta Testing Results

    Hi, this is my first testing report (Caanoo) (and this time in the correct thread, i hope...): Grandia 1 - PAL - (.img, .cue) RAM Tweaks: Off Frame-Limit: Off Sound: ON (XA+CD-Audio) CPU Clock: 100% CPU BIAS: 4 CPU Core: HLE CPU Type: PAL No Game Fixes Small flickering Area at the right side...
  7. I

    [Pcsx4All] Looking For Betatesters

    whoops, didn't know that... i'll post the report in the correct thread immediately.
  8. I

    [Pcsx4All] Looking For Betatesters

    Hi, this is my first testing report (Caanoo): Grandia 1 - PAL - (.img, .cue) RAM Tweaks: Off Frame-Limit: Off Sound: ON (XA+CD-Audio) CPU Clock: 100% CPU BIAS: 4 CPU Core: HLE CPU Type: PAL No Game Fixes Small flickering Area at the right side of the Screen. InGame BGM is not fully played...
  9. I

    Universelles Button Remaping

    @Schnatterplatsch: yay!!! ^_^ funktioniert perfekt. p.s.: von der anleitung "WIZ DPAD Mod" ist bis punkt 4 alles verwendbar. http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/wiz.cgi?0,0,0,0,23,192 nur der rest ist n bisschen anders:
  10. I

    Universelles Button Remaping

    hi, Schnatterplatsch hast du dazu ne anleitung parat (mit bildern, wenn möglich)??? :O ich würd halt gern das risiko minimieren, meinen :wiz: dabei zu elektroschrott zu verarbeiten...
  11. I

    Welches einfaches Projekt hättet ihr gerne?

    ich bin gestern nachmittag auf diesen thread gestoßen, beim durchlesen der bisherigen postings kam ich auf die idee nen eigenen e-book reader für den :wiz: zu programmieren... hier ist das ergebnis: http://www.umbrae.de.vu/myprogs/IsenReader.zip den inhalt des ordners "Reader" ins "game"...
  12. I

    Universelles Button Remaping

    Hi, mein Problem ist, dass (nach exessiver nutzung) der B-Button meines WIZ nicht mehr 100%ig funktioniert... Da alle andereren Buttons problemlos funktionieren fragte ich mich, ob es nicht eine möglichkeit gäbe, softwareseitig und universell (d.h.: in allen Anwendungen inkl. Menü) z.B. den...
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