Modran
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- Jan 11, 2007
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- NRW
- Website
- voynich-ms.de
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- http://voynich-ms.de/Merlin
- LOCATION
- NRW
Hip hip, ich darf nun endlich eine dreifache Premiere ankündigen:
- mein erstes Programm für den GP2X
- mein erstes Programm auf SDL-Basis
- und mein erstes Programm in C.
Es hat ein Weilchen gedauert, weil ich nicht nur Neuland betreten habe, sondern auch jede Menge Schnickschnack mit einbauen wollte. Doch nun ist die Engine für mein geplantes Text-Adventure erstmal fertig.
Wenn Ihr Lust habt, könnt Ihr sie mal auf Herz und Nieren testen, schauen ob Ihr Bugs findet und natürlich Vorschläge und böse Kritik äußern - dann mach ich mich inzwischen schon mal ans Schreiben der Story.
Hier ist das VERALTETE Zip-File: http://voynich-ms.de/LiS/LiS_Alpha.zip ( 4,2 MB ).
Die Alpha enthält die Engine (nur Load und Save sind noch nicht implementiert) und ein paar Seiten Test-Text, ohne bereits Story oder Rätsel zu beinhalten.
Edit: Demo mit sinnvoll spielbarem ersten Kapitel (36.000 Zeichen Text oder ca. 23 Seiten) und neuerer Engine gibt es hier: http://voynich-ms.de/LiS/LiS_Demo.zip ( 14 MB ).
Jede Menge Anregungen und Kritik sind erwünscht ... 8)
edit: sorry, hab ganz vergessen, ein paar Screenshots zu machen.
Mhhh, Screenshots von einem Text-Adventure ...
Na egal, hier sind ein paar vom neuesten Stand der Entwicklung:
----
Aktuelle readme:
http://voynich-ms.de/LiS/LiS_Demo_readme.txt
Nur für Coder
Derzeitiger Quellcode der Funktion, die die Seitentexte konstruiert:
http://voynich-ms.de/LiS/SetPageText.txt
- mein erstes Programm für den GP2X
- mein erstes Programm auf SDL-Basis
- und mein erstes Programm in C.
Es hat ein Weilchen gedauert, weil ich nicht nur Neuland betreten habe, sondern auch jede Menge Schnickschnack mit einbauen wollte. Doch nun ist die Engine für mein geplantes Text-Adventure erstmal fertig.
Wenn Ihr Lust habt, könnt Ihr sie mal auf Herz und Nieren testen, schauen ob Ihr Bugs findet und natürlich Vorschläge und böse Kritik äußern - dann mach ich mich inzwischen schon mal ans Schreiben der Story.
Hier ist das VERALTETE Zip-File: http://voynich-ms.de/LiS/LiS_Alpha.zip ( 4,2 MB ).
Die Alpha enthält die Engine (nur Load und Save sind noch nicht implementiert) und ein paar Seiten Test-Text, ohne bereits Story oder Rätsel zu beinhalten.
Edit: Demo mit sinnvoll spielbarem ersten Kapitel (36.000 Zeichen Text oder ca. 23 Seiten) und neuerer Engine gibt es hier: http://voynich-ms.de/LiS/LiS_Demo.zip ( 14 MB ).
Jede Menge Anregungen und Kritik sind erwünscht ... 8)
edit: sorry, hab ganz vergessen, ein paar Screenshots zu machen.
Mhhh, Screenshots von einem Text-Adventure ...
Na egal, hier sind ein paar vom neuesten Stand der Entwicklung:
----
Aktuelle readme:
http://voynich-ms.de/LiS/LiS_Demo_readme.txt
Nur für Coder
Derzeitiger Quellcode der Funktion, die die Seitentexte konstruiert:
http://voynich-ms.de/LiS/SetPageText.txt