4pac
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- Dec 6, 2007
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- Hamburg
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- freeware.vossfeldt-media.de
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- Hamburg
Hi Folks!
Ich kam auf eine Idee, da ich ja gerade an Themes für Guyfawkes Yahtzee bastele, ohne dass er mich jetzt speziell dazu aufgefordert hätte, aber ich mag das Spiel ja so gerne, und Guyfawkes hat mir gemailt, dass er meine Themes gut findet und sich über die Aktion freut.
Es gibt ja eine ganze Menge wirklich recht manierlich gecodeter Homebrew-Games für die GP2x, wenn man mal so das File Archive durchschaut. Aber gerade von den guten Games haben ziemlich viele eine eher dürftige Grafik. Dies schmälert dann zunächst mal das Interesse, das Game überhaupt herunterzuladen, womit man dem Werk dann mangels besseren Wissens Unrecht tut.
Kein Wunder... wer wirklich gut programmieren kann, hat nebenbei oft gar nicht mehr die Gelegenheit, auch noch seine Grafik-Skills zu entwickeln - oder auch kein Interesse dran.
Daher mein Contest-Vorschlag: stellt ein fertiges Game vor, dass man als echt gut gelungen bezeichnen kann vom Coden her, und das es zu skinnen gilt (oder auch 2 oder 3 Games). Alle Pixel-, Foto- und Renderkünstler aus dem Forum sind angesprochen, um zu einem existierendem Spiel gute Grafiken für GUI und InGame zu machen.
Ich sehe mehrere Gewinnpunkte darin:
- Es werden Kompetenzen zusammengeführt, die auch zusammen gehören
- Der bisher nicht sonderlich beachtete Design-Bereich wird bewusst vorangetrieben
- Der GP2x-Showcase steht in einem besseren Licht da durch insgesamt professionellere Exponate
- Ich selbst hätte tierisch Bock, da mitzumachen
Grüße, 4pac
Ich kam auf eine Idee, da ich ja gerade an Themes für Guyfawkes Yahtzee bastele, ohne dass er mich jetzt speziell dazu aufgefordert hätte, aber ich mag das Spiel ja so gerne, und Guyfawkes hat mir gemailt, dass er meine Themes gut findet und sich über die Aktion freut.
Es gibt ja eine ganze Menge wirklich recht manierlich gecodeter Homebrew-Games für die GP2x, wenn man mal so das File Archive durchschaut. Aber gerade von den guten Games haben ziemlich viele eine eher dürftige Grafik. Dies schmälert dann zunächst mal das Interesse, das Game überhaupt herunterzuladen, womit man dem Werk dann mangels besseren Wissens Unrecht tut.
Kein Wunder... wer wirklich gut programmieren kann, hat nebenbei oft gar nicht mehr die Gelegenheit, auch noch seine Grafik-Skills zu entwickeln - oder auch kein Interesse dran.
Daher mein Contest-Vorschlag: stellt ein fertiges Game vor, dass man als echt gut gelungen bezeichnen kann vom Coden her, und das es zu skinnen gilt (oder auch 2 oder 3 Games). Alle Pixel-, Foto- und Renderkünstler aus dem Forum sind angesprochen, um zu einem existierendem Spiel gute Grafiken für GUI und InGame zu machen.
Ich sehe mehrere Gewinnpunkte darin:
- Es werden Kompetenzen zusammengeführt, die auch zusammen gehören
- Der bisher nicht sonderlich beachtete Design-Bereich wird bewusst vorangetrieben
- Der GP2x-Showcase steht in einem besseren Licht da durch insgesamt professionellere Exponate
- Ich selbst hätte tierisch Bock, da mitzumachen
Grüße, 4pac