Hallo,
Ich weiss, dass es sehr schwer sein muss S-DD1 auf den Snes-emulatoren des Gp2x zu emulieren, auch wenn sie von Andreas Naive und The Dumper vollständig verstanden worden sind.
Das ist zb. auch der Grund warum in Manchen Spielen wie "Star Ocean" oder "Eternal Eden Zero" die Grafiken nicht angezeigt werden können.
Nun weiss ich aber auch, dass seit ziemlich langer Zeit schon dekomprimierte Grafik-packs für das Spiel Star Ocean existieren.
(Nachzulesen auf der Seite der Fantranslation des Titels
http://www.dejap.com/so.php)
Der Code um auf diese externen Grafik Packs zuzugreifen, anstatt sie selbst zu dekomprimieren ist schon länger in Emulatoren wie ZSNES oder SNES9x implimentiert.
Wäre es denn nicht auch leichter oder überhaupt möglich ähnliches in die Emulatoren für den Gp2x einzubauen ?
Auch wenn das geschummelt ist und eigentlich auch kein S-DD1 Chip emuliert wird, könnte man zumindest die Spiele spielen, für die es solche Packs gibt (es sind nur 7 oder so glaube ich...).
Ich weiss, dass es sehr schwer sein muss S-DD1 auf den Snes-emulatoren des Gp2x zu emulieren, auch wenn sie von Andreas Naive und The Dumper vollständig verstanden worden sind.
Das ist zb. auch der Grund warum in Manchen Spielen wie "Star Ocean" oder "Eternal Eden Zero" die Grafiken nicht angezeigt werden können.
Nun weiss ich aber auch, dass seit ziemlich langer Zeit schon dekomprimierte Grafik-packs für das Spiel Star Ocean existieren.
(Nachzulesen auf der Seite der Fantranslation des Titels
http://www.dejap.com/so.php)
Der Code um auf diese externen Grafik Packs zuzugreifen, anstatt sie selbst zu dekomprimieren ist schon länger in Emulatoren wie ZSNES oder SNES9x implimentiert.
Wäre es denn nicht auch leichter oder überhaupt möglich ähnliches in die Emulatoren für den Gp2x einzubauen ?
Auch wenn das geschummelt ist und eigentlich auch kein S-DD1 Chip emuliert wird, könnte man zumindest die Spiele spielen, für die es solche Packs gibt (es sind nur 7 oder so glaube ich...).