hi erstmal, ich bin der neue!
habe meinen f200 erst seit kurzem und probiere mit GLBasic seit knapp 2wochen.
in einer kleinen diskussion zu einem contest hat sich Gernot im GL-forum vor einigen tagen zu der aussage hinreißen lassen: "100 gefehle!? Da schaffst Du kaum ein Tetris!"... das hat natürlich sofort meinen ehrgeiz geweckt. in nur wenigen stunden war eine einfache version fertig die ich dann nach und nach immer weiter ausgebaut habe - dadurch ist ein einfacher(!!!) *tris-clone entstanden der trotz der starken limits sehr gut spielbar ist - mit nur 100 befehlen!
release - quad-100b.zip - 1.58MB (gbas-source + binaries für win32, gp2x & wince)
steuerung:
- spielstart mit A, B oder UP
- A oder UP = drehen (CW)
- B = drehen (CCW)
- spiel beenden = lautstärke
der source ist nur zu demo-zwecken geeignet denn aufgrund der starken optimierungen und zusammenfassungen läßt er sich nicht so ohne weiteres ändern oder erweitern - nur als zeichen was man aus GLBasic rausholen kann wenn man sich damit mal richtig auseinandersetzt. weiterhin wurde das program mit dem befehl LIMITFPS 15 auf eine viertel der original geschwindigkeit gesetzt da es sonst zu schnell läuft!!
habe meinen f200 erst seit kurzem und probiere mit GLBasic seit knapp 2wochen.
in einer kleinen diskussion zu einem contest hat sich Gernot im GL-forum vor einigen tagen zu der aussage hinreißen lassen: "100 gefehle!? Da schaffst Du kaum ein Tetris!"... das hat natürlich sofort meinen ehrgeiz geweckt. in nur wenigen stunden war eine einfache version fertig die ich dann nach und nach immer weiter ausgebaut habe - dadurch ist ein einfacher(!!!) *tris-clone entstanden der trotz der starken limits sehr gut spielbar ist - mit nur 100 befehlen!
release - quad-100b.zip - 1.58MB (gbas-source + binaries für win32, gp2x & wince)
steuerung:
- spielstart mit A, B oder UP
- A oder UP = drehen (CW)
- B = drehen (CCW)
- spiel beenden = lautstärke
der source ist nur zu demo-zwecken geeignet denn aufgrund der starken optimierungen und zusammenfassungen läßt er sich nicht so ohne weiteres ändern oder erweitern - nur als zeichen was man aus GLBasic rausholen kann wenn man sich damit mal richtig auseinandersetzt. weiterhin wurde das program mit dem befehl LIMITFPS 15 auf eine viertel der original geschwindigkeit gesetzt da es sonst zu schnell läuft!!