Thott Chief said:
@ChristophK , ich würde deine Hilfe gerne in Anspruch nehmen, sobald es etwas
gibt, gebe ich Bescheid. Ich finde dein Konzept ziemlich gut, dennoch sehe ich ein paar Schwachstellen, denn wenn ich auf dem Bildschirm nur ungefähr 3 Programme in Kleinansicht sehe, dann hat man nicht die nötige Übersicht die man benötigt. Dennoch möchte ich deine Mühe nutzen, denn dein Konzept eignet sich sehr gut zum stöbern. Ich habe vor deinem Konzept als Stöbern-Funktion Einzug zugeben.
...genau dafür ist es ja auch gedacht, zum Stöbern.
Dass die Übersicht fehlt weiß ich, ich hatte dafür eine Art Buchstabenleiste oben in der lilafarbenen Leiste angedacht, etwa wie folgt:
Code:
<i>
</i>[Zurueck-Pfeil]-A-B-C-D-E-F-G-H-I-J-K-L-M-N-O-P-Q-R-S-T-U-V-W-X-Y-Z-[Schliessen]
Wobei zwischen den einzelnen Buchstaben mehr oder weniger Abstand sein soll, je nachdem, wie viele items mit dem jeweiligen Buchstaben beginnen, also übertrieben dargestellt etwa so:
Code:
<i>
</i>[Zurueck-Pfeil]-A--B----C-D---E---F--G-----H--I--J-K---L------M-N--O--PQ---R--S---T-U------V--W--XYZ[Schliessen]
Der Zurück-Pfeil bringt den Nutzer zur Kategorieauswahl zurück, "Schließen" speichert den momentanen Zustand der Anwendung und schließt sie sofort und ohne Nachfrage. Per Druck auf einen Buchstaben gelangt man direkt zu den entsprechend benannten items, alternativ ersetzt das Drücken eines beliebigen Buchstabens auf der Tastatur die ABC-Leiste mit einem Suchfeld, in dem sich bereits der gedrückte Buchstabe befindet. Beim Drücken der Taste "u":
Code:
<i>
</i>[Zurueck-Pfeil][u ][Suche schliessen]
Das dann versehen mit einer graphischen Repräsentation des momentanen "Aufenthaltsortes" innerhalb der item-Liste:
Code:
<i>
</i> __
[Zurueck-Pfeil]-A--B----C-D---E---F--G-----H--I--J-K---L------M-N--O--PQ---R--S---T-U------V--W--XYZ[Schliessen]
(Schematische Darstellung)
Außerdem hatte ich noch einen Kategorie-Bildschirm eingeplant, der vor dieser Liste ("showfloor") angezeigt wird, mit großen Schaltflächen z.B. für Spiele (mit in die Schaltfläche eingearbeiteten "Unterschaltflächen" für Genres), Anwendungen, Nutzdaten und einer "Stöbern"-Schaltfläche, die ALLES auf einmal in einer Liste anzeigt (dann mit beabsichtigtem Verlust der Übersicht und in zufälliger Reihenfolge, allerdings noch MIT Aufenthaltsort-Anzeiger).
Solange man den Überblick innerhalb des Gesamtmenge an items behält sehe ich es nicht als Problem an, dass nur 3 items auf einmal angezeigt werden können (bzw. sogar nur 2, wenn man es genau nimmt). Oder könntest du mehr als ein Spiel auf einmal beachten? Der Sinn ist ja gerade, den Fokus auf jeweils EINEN Eintrag zur Zeit zu richten, und über diesen möglichst sinnvolle Informationen mit möglichst gutem Information/Interaktion-Faktor bereitzustellen (z.B. das Scrollen zu den Seiten, um die Bilder und Videos schon in der Liste ansehen zu können).
Ich möchte noch einmal anmerken, dass das von mir eingestellte Bild lediglich einen unfertigen Prototypen eines Ausschnitts der Benutzeroberfläche darstellt, der logisch wie auch graphisch unvollendet ist (z.B. würde ich die "Mehr"-Schaltflächen so niemals in das fertige Projekt einfließen lassen, die lilafarbene Leiste am oberen Rand ist komplett leer, die Bewertungsbalken zeigen keine Bewertung an). Einen kompletten Einblick in das Projekt erhält man auf diese Weise nicht, was ganz einfach daran liegt, dass ich das Konzept aufgrund fehlender Resonanzen eigentlich bereits gestrichen hatte.
Thott Chief said:
Es ist nicht mehr ganz "morgen" geworden, aber hier jetzt endlich mal ein VIDEO:
[...]
http://www.youtube.com/watch?v=4jVlZ4SBtNs
Vorschläge sind natürlich wie immer willkommen.
Naja... wenn du PND-GUI schon als eine Benutzeroberfläche für den Endkunden konzipierst, dann wäre es meiner Meinung nach sinnvoller, das Video aus eben dieser Sicht zu erstellen (also auf einem fiktiven 800x480-Bildschirm, nicht mit einem "großen" Gnome-Desktop). Aber das ist nur wie ich es handhaben würde.
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edit-10aug2010-1214: Achso, und das hier hatte ich ganz übersehen:
Screeny said:
Zu dem Video"problem":
Man könnte einfach einen Button einbauen ("Videos suchen"), welcher dann folgende URL aufruft:
Code:
http://www.youtube.com/results?search_query=PND+Programm+Name
Denn für eingebettete Videos ist der Screen wirklich (jaa!) zu klein
Thott Chief said:
Also zu klein wärenes wenn das Video als 200x300 Bildchen zu sehen wäre, aber man könnte doch auch einfach einen Fullscreenmodus einbauen.
...ich hatte dafür damals bei mir auch eine Detailansicht für jedes Spiel erdacht. Ganz oben Erklärung, dann Steckbrief (Genre, Spielerzahl, Gesamt-Dateigröße etc.). Weiter runterscrollen -> Vorschaubilder zu den einzelnen Bildern und Videos, die durch Antippen im Vollbild angezeigt werden. Außerdem war bei mir vorgesehen, dass wenn man bei der Ansicht des Programms, bei der die erhältlichen Spiele aufgelistet sind (also diejenige, von der ich auch
das Bild eingestellt hatte) man mit dem Finger auf einem Spiel nach rechts wischt, die Bilder des Spiels nach rechts herausgeschoben werden und an dessen Stelle ein Video tritt, mit einer sehr kurzen Beschreibung des NÄCHSTEN Videos (== das erste Video nach rechts aus dem Bildschirm schieben) anbei. Etwa so:
Ursprungszustand:
Code:
<i>
</i>[ [BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil] ]
[ [BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil] ]
[ [BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil] ]
[ [BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil] ]
[ Battle for Wesnoth, The ]
[ [BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil] ]
[ [BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil] ]
[ [BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil] ]
[ [BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil] ]
[ Tuxracer ]
...mit dem Finger auf dem "The Battle for Wesnoth"-Eintrag nach recht wischen bewegt die Bilder nach rechts aus dem Bild und bringt das erste Video zum Vorschein:
Code:
<i>
</i>[ [VideoVideoVideoVideoVi] ]
[ [VideoVideoVideoVideoVi] Next Video: ]
[ [VideoVideoVideoVideoVi] The Battle for Wesnoth's beautiful fantasy theme ]
[ [VideoVideoVideoVideoVi] ]
[ Battle for Wesnoth, The ]
[ [BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil] ]
[ [BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil] ]
[ [BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil] ]
[ [BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil][BildBildBildBildBil] ]
[ Tuxracer ]
Das Video wird SOFORT abgespielt und durch Berührung im Vollbild dargestellt.
Mich würde interessieren, ob jemand dazu irgendwelche Anmerkungen oder Überlegungen hat.