Mupen64Plus 2.1

Terran

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Re: Mupen64Plus 2.0

<r>Mupen64Plus 2.0 ist nun da. ^^<br/>
<br/>
<URL url="http://boards.openpandora.org/index.php/topic/14600-muppen64plus-20/?p=281406"><s></s>Quelle<e></e></URL><br/>
<br/>
<URL url="http://repo.openpandora.org/?page=detail&app=mupen64plus"><s></s>Download<e></e></URL></r>
 

atari_afternoon

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Re: Mupen64Plus 2.0

<r>Ganz fantastisch <E>:)</E> Bin gespannt wie ein Flitzebogen!<br/>
N64-Emulation war (neben DosBox dank Hardware-Keyboard) mein Pandora-Hauptgrund gewesen.</r>
 

Tirant

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Re: Mupen64Plus 2.0

<t>Mit welcher Tastenkombination packe ich Banjo auf den Rücken des Vogels? Oder lernt man diesen Move erst später hinzu? Weiss es nicht mehr.</t>
 

ingoreis

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Re: Mupen64Plus 2.0

<r>Build 04 ist raus <E>;)</E>
<YOUTUBE content="A4MqMm1lb58"><s>[youtube]</s>A4MqMm1lb58<e>[/youtube]</e></YOUTUBE></r>
 

Klumpen

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Re: Mupen64Plus 2.0

<t>Danke für das Video.<br/>
Hmm, das meiste stockt ja noch ordentlich und hat Grafikfehler.<br/>
Lässt sich da mit anderen Plugins nicht noch was rausholen?</t>
 

fusion_power

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Re: Mupen64Plus 2.0

<t>Wenn ich das richtig gelesen hab, läuft Mupen64Plus 2.0 automatisch mit höherer Auflösung (intern) als beim alten, daher kanns wohl langsamer sein. Das konnte der alte Emu zwar auch aber da hab ich die interne Renderauflösung runter gesetzt und der skalliert dann nur noch hoch auf den vollen Screen. Das gibt einiges an Geschwindigkeit auch wenn das Bild dann natürlich pixeliger aussieht. Keine Ahnung ob der neue Emu das schon kann.</t>
 

Akabei

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Re: Mupen64Plus 2.0

<t>Man sollte jetzt von der Pandora aber auch keine Wunderdinge erwarten. Mit einer hundertprozentig akkuraten N64 Emulation ist die kleine Kiste höchstwahrscheinlich einfach überfordert. Damit muß man auch leben können, dafür steckt sie in vielen Bereichen bis heute, alles auf dem Markt erhältliche, in den Sack.</t>
 

Klumpen

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Re: Mupen64Plus 2.0

<t>Stimmt, das könnte allerdings eine gute Vorarbeit für den N64- und Dreamcast-fähigen Nachfolger sein,<br/>
wobei ein paar Spiele schon sehr gut zu laufen scheinen.<br/>
<br/>
Es hätte ja auch keiner gedacht, dass die alte CC-Pandora PSX mit dieser doch nicht unerheblichen Grafikverbesserung so gut hinbekommt.</t>
 

Terran

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Mupen64Plus 2.1 wurde veröffenlicht, mit neuen Einstellungsmöglichkeiten.

ptitSeb said:
New release.
Many things changes. I integrated the upstream changes, using the work done on mupen64plus-ae project.
Main point is 2 new parameters on the Core (DelaySI and CountPerOp), and I added a Per Rom for those 2 settings. Then I update the PerRom with the list of game that need special parameters (that was boring, the list is long for the CountPerOp one).
It makes a difference sometimes. For example, Paper Mario seems to be usable with GLES2N64 now.

I haven't tested much, and many things changes, so it may break where it worked before (it seems Wave Race 64 with GLES2N64 gives you a black screen on the intro, but it's showing ok on game).

Build 12
---------

  • Updated Core, Glide, SDL-Audio and Rice(s) to Upstream
    New Core settings, with added per rom option (inside an updated mupen64plus.ini ROM database):
    • DelaySI, default to False, with the exeptions listed here.
      CountPerOp, default to 2, with the exeptions listed here.
    A few fixes & tuning here and there on many graphicals plugins
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Quelle
 

Terran

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Eine neue Version, des N64 Emulators Mupen64Plus ist herrausen.

Changelog said:
Build 14
-----------
* Alternate configuraton for C Buttons
* Using Mouse as key is possible now

Build 13
---------
* Updated Core & Video Plugin so they are now compatible with newer SGX drivers

Download
 

Terran

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Es gibt eine neue Version:
Changelog said:
Build 16
-----------
many small changes to most graphics plugins
Optimization by Notaz on RICE plugins (both GLES2 and GLES1.1)
New frameskipping (the frame limiting part) code in core by Notaz
Es gibt in den Grafik-Plugins kleine Änderungen und Notaz hat das Rice Plugin (GLES2 und GLES1.1) etwas optimiert.
Frame-Limitierung ist neu und ebenfalls von Notaz.


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