Ähhhh......nein. Hast du nicht. (Also, zumindest bei mir).pandoraaa said:aber ein mmorpg werden wir für die pandora eh nie sehn, nöp. und das ist auch gut so. stunden- und jahrelang mit dem stick auf den bildschirm kloppen und immer die selben und nur anders gefärbte monster zu "bekämpfen" ist nämlich genauso öde und scheiße wie die linke maustaste zu benutzen. nur was für leute die gerne ihr bisschen gehirn abstellen möchten. und dazu gehört diese community doch nicht. oder? HAB ICH RECHT???
Auch ich will mal mein "Gehirn abschalten" und mich voll in einem Video Spiel vertiefen.
Das ist wohl überhaupt der Sinn von Videospielen, dass man mal den tristen Alltag entkommt.
Und selbst "wenn" es wirklich mit PlaneShift nicht klappen sollte, wäre da immer noch UltimaOnline u.s.w.
Steuerungsvorschlag für die Pandora.Fusion_Power said:Ob man ein MMO von der Steuerung her aber gescheit auf nem Handheld spielen kann, muss sich aber erst noch zeigen.
-Steuerung wie in einem First-Person-Shooter ( Sich an Morrowind/Oblivion richten ) .
-Durch drücken einer bestimmten Taste( evtl. 1, 2 oder 3 ) wird der Mauszeiger eingeblendet und lässt sich mit den Rechten AnalogStick steuern. L und R sind in dem Fall bei gedrückter "123" Taste linker und rechter Maus Button.
Na ja..Egal...Träume sind Schäume oder so ähnlich heißt es doch.
Im Englischen Chat von PlaneShift sagen mir die Leute, dass es unmöglich sei und bla und bla bla bla....
Doch das sind alles nur Meinungen von Leuten die "glaube ich" kein Bock auf Optimierung haben.
Ich rechne trotzdem stark mit einen "vernünftigen" Port auf die Pandora.
Hier habe ich mich mit meinen Grundschulenglischkenntnissen durchgewühlt.
Im #planeshift-build chat
[15:30] <LecramOS> Hello guys.
[15:30] == HTT-Bird [~kb1rd@unaffiliated/htt-bird] has joined #planeshift-build
[15:31] <LecramOS> or only Hello....without "guys"
[15:31] <HTT-Bird> hey LecramOS
[15:31] <LecramOS> jo.. hey HTT_Bird
[15:33] <LecramOS> i want to help in this project, but i only know SDL.
[15:35] <LecramOS> is it possible to port Planeshift on "Pandora" ? http://www.open-pandora.org/index.php?option=com_content&view=frontpage&Itemid=1&lang=de
[15:36] <LecramOS> can anybody help me ?
[15:38] <RlyDontKnow> are there any issues with it by now?
[15:38] <RlyDontKnow> basically planeshift works everywhere where CS works
[15:40] <RlyDontKnow> the system is basically limited by the implementation of atomic operations on the system (so if there aren't any for that host already defined, you have to define them for that system in CS) and graphics wise by Cg
[15:41] <RlyDontKnow> if both work on the target platform, it's only a mean of giving CS proper data (it may need hints as to which OpenGL extensions are present, but broken, etc.)
[15:41] <RlyDontKnow> anyway, as to your pandoa: it seems unprobable planeshift will work there as it has very few ram which is by far not enough for planeshift
[15:42] <RlyDontKnow> also the cpu is pretty slow which is probably not sufficient
[15:42] <LecramOS> thats not good.... ... but with optimze ?
[15:43] <LecramOS> textures down.
[15:44] <LecramOS> it must be possible.... it MUST be... really... it cant be that this game doesnt work on Pandora.
[15:44] <RlyDontKnow> 800Mhz dual core is already pretty damn laggy, especially in Hydlaa, so your little thingy probably will have serious issues
[15:45] <RlyDontKnow> and PlaneShift needs at least 1GB ram - that's really the absolute minimum
[15:45] <RlyDontKnow> well, it will work - with rendermanager null
[15:45] <RlyDontKnow> then again you won't see anything that way
[15:47] <LecramOS> but quake 3 is also possible on pandora.
[15:47] <LecramOS> : |
[15:49] <RlyDontKnow> ioquake3 doesn't have as high requirements as crystalspace has, too
[15:49] <HTT-Bird> heck, PS is quite laggy on a 1.8GHz dual-core
[15:50] <RlyDontKnow> really?
[15:50] <HTT-Bird> yeah, on this lappy it sure as heck lags at times
[15:50] <RlyDontKnow> if I throttle my quad core to 800MHz I still get about 20-30 FPS in most areas
[15:50] <HTT-Bird> sometimes it'll run somewhat smoothly
[15:50] <HTT-Bird> at other times the lag is nigh unplayable
[15:50] <HTT-Bird> but I betcha that's a function of swap thrashing more than anything else
[15:51] <HTT-Bird> http://codepad.org/xVd5inen
[15:51] <HTT-Bird> ^^ somebody is a bad, bad, BAD boy
[15:52] <LecramOS> hmm.... i cant belive it that it will not work. : | Maybe we must wait until the pandora release.... With optimize all.
Im #planeshift Chat
[15:38] <LecramOS> Hello .I want to port Planeshift on Pandora... is there somebody who know something about porting Planeshift on open pandora ? http://www.open-pandora.org/index.php?option=com_content&view=frontpage&Itemid=1&lang=de
[15:41] <TOM4TO> Won't happen
[15:44] <omg|its|otr> LecramOS, The pandora is totally vaporware.
[15:45] <TOM4TO> And weak
[15:46] <LecramOS> in two or thre months i will get my pandora. And everybody out there too.
[15:46] <TOM4TO> It will be good for playing SNES games...
[15:48] <TOM4TO> Or Duke Nukem Forever
[15:48] <LecramOS> yeah.. also you can play quake 3 .
[15:48] <omg|its|otr> LecramOS, I heard that same mantra a year and a half ago
[15:52] == sovay|afk [~chatzilla@192.101.250.250] has joined #planeshift
[15:52] == sovay|afk has changed nick to Sovay
[15:54] <LecramOS> i am out ...thank you for info.. bye
[15:57] == omg|its|otr [~desu@S0106001cf0b7ccd4.ed.shawcable.net] has quit [Ping timeout: 258 seconds]
[16:06] <LecramOS> Duke Nukem Forever is a Joke .
Wenn man so lange auf die Pandora wartet und die Hoffnung nicht aufgibt sie zu bekommen, stirbt die Hoffnung auf PlaneShift für die Pandora wohl auch nicht so schnell, oder ?