Tirant
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- Feb 3, 2009
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Kürzlich habe ich mir die Demo von Just Cause 2 heruntergeladen. Wie bei erstmaligem Spielen üblich lasse ich zuerst den Computer entscheiden, welche Grafikeinstellungen er für angemessen empfindet.
Mein Computer:
HP Pavilion Elite HPE-140
Windows 7 Home Premium 64 bit
i7 à 2,8 GHz (8 CPUs)
8192 MB RAM
NVIDIA GeForce GTX 260, 1919 MB nutzend, 14.380 MB verfügbar, aktuelle Treiber
DirectX 11 fähig
1280x1024 Bildschirmauflösung
Die Maschine entschied sich, sämtliche Einstellungen (Texturen, Objektdetails etc.) einschließlich Zusätze (NVIDIA-spezifisches, SSAO, V-Sync) auf Maximum zu stellen, was für mich sehr zufriedenstellend war, erwartete ich doch bei solcher Hardware volle Grafikpracht. Die Enttäuschung kam dann recht schnell, als sich ein Lag bemerkbar machte. Diese stets nur millisekundenlange Verzögerung trat vor allem während einer schnellen Fahrt durch ein Dorf oder eine andere Ansammlung von Gebäuden auf. Kein Lag in der Luft! Es war naheliegend, dass die Objektdetails dafür verantwortlich waren. Ich stellte sie zuerst auf Hoch, dann auf Medium, worauf der Lag deutlich abnahm. Auf gar keinen Fall werde ich mich damit begnügen. Im offiziellen Forum las ich gar von Spielern, deren Maschinen mit deutlich weniger Arbeitsspeicher auskommen und trotzdem die höchsten Grafikeinstellungen vermögen. Auch ihre Bildschirmauflösung ist deutlich höher als meine. Es kann doch nicht sein, dass meine erst zwei Monate alte Kiste schon zu schwach ist. Ich persönlich glaube eher daran, dass das Spiel die CPUs nicht richtig ausnutzt. Mit Dual-Core- oder Quad-Core-Prozessoren ist man da schon besser bedient, wurde das Spiel doch extra für diese Typen programmiert. Besteht die Hoffnung, dass zumindest das volle Spiele ohne Lags läuft? Immerhin sind 15 GB Festplattenspeicher nötig. Darin kann man doch die ein oder andere Berechnung auslagern? Ich kenne mich leider nicht aus.
Im offiziellen Forum kann mir leider niemand helfen. Es interessiert sich wohl auch niemand dafür. Sollte es aber hier jemanden geben, so soll er sich bitte melden.
Mein Computer:
HP Pavilion Elite HPE-140
Windows 7 Home Premium 64 bit
i7 à 2,8 GHz (8 CPUs)
8192 MB RAM
NVIDIA GeForce GTX 260, 1919 MB nutzend, 14.380 MB verfügbar, aktuelle Treiber
DirectX 11 fähig
1280x1024 Bildschirmauflösung
Die Maschine entschied sich, sämtliche Einstellungen (Texturen, Objektdetails etc.) einschließlich Zusätze (NVIDIA-spezifisches, SSAO, V-Sync) auf Maximum zu stellen, was für mich sehr zufriedenstellend war, erwartete ich doch bei solcher Hardware volle Grafikpracht. Die Enttäuschung kam dann recht schnell, als sich ein Lag bemerkbar machte. Diese stets nur millisekundenlange Verzögerung trat vor allem während einer schnellen Fahrt durch ein Dorf oder eine andere Ansammlung von Gebäuden auf. Kein Lag in der Luft! Es war naheliegend, dass die Objektdetails dafür verantwortlich waren. Ich stellte sie zuerst auf Hoch, dann auf Medium, worauf der Lag deutlich abnahm. Auf gar keinen Fall werde ich mich damit begnügen. Im offiziellen Forum las ich gar von Spielern, deren Maschinen mit deutlich weniger Arbeitsspeicher auskommen und trotzdem die höchsten Grafikeinstellungen vermögen. Auch ihre Bildschirmauflösung ist deutlich höher als meine. Es kann doch nicht sein, dass meine erst zwei Monate alte Kiste schon zu schwach ist. Ich persönlich glaube eher daran, dass das Spiel die CPUs nicht richtig ausnutzt. Mit Dual-Core- oder Quad-Core-Prozessoren ist man da schon besser bedient, wurde das Spiel doch extra für diese Typen programmiert. Besteht die Hoffnung, dass zumindest das volle Spiele ohne Lags läuft? Immerhin sind 15 GB Festplattenspeicher nötig. Darin kann man doch die ein oder andere Berechnung auslagern? Ich kenne mich leider nicht aus.
Im offiziellen Forum kann mir leider niemand helfen. Es interessiert sich wohl auch niemand dafür. Sollte es aber hier jemanden geben, so soll er sich bitte melden.