Irrlicht ist eine 3D Engine die momentan von GRZ auf den GP2x portiert wird. Momentan liegt alles nur als Quellcode vor, den man selbst kompilieren muss.
Öh, mittlerweile gibts auch einPacket wo einige vorkompilierte beispiele enthalten sind, die man gleich auf dem GP2X testen kann. (zu finden im "bin" Verzeichniss)
Na, so wie ich die Coder da kenne, ehr Letzteres. . Aber die Irrlicht Engine wird ja eh primär für die Pandora geportet, da geht dann sicher einiges mehr als auf dem GP2X.