GP2X-Tastatur-Belegung


BestNrXYZ

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Hallo...

kann es sein, dass im Wiki die Werte/Belegung von X und Y vertauscht sind?

Belegung lt. Wiki
Code:
<i>
</i>#define GP2X_BUTTON_X               (14)
#define GP2X_BUTTON_Y               (15)

Genau so habe ich es auch in meinem Prog., aber nach folgendem
Code:
<i>
</i>           ....
           	case GP2X_BUTTON_Y: {
            	break;
            }
            case GP2X_BUTTON_X: {
                end = 1;
                break;
            }
            ....

wird end auf 1 gesetzt, wenn ich die Y-Taste drücke.

Greetz
BNrXYZ
 
luteijn said:
I got the same problem... the original development board had x,y swapped..

_Big thx_

Ist das ein Problem für die Veröffentlichung meine Programme, da ich die SDL-Libs immer statisch linke, wenn ich statt
Code:
<i>
</i>#define GP2X_BUTTON_X               (14)
#define GP2X_BUTTON_Y               (15)

nunmehr
Code:
<i>
</i>#define GP2X_BUTTON_X               (15)
#define GP2X_BUTTON_Y               (14)

verwende? Ich glaube nicht, aber ich hätte es gerne von jemandem erfahren, der viel besser ist als ich (und das bist _du_) :wink:

Greetz
BNrXYZ
 
If you link statically, your solution will work fine. When you eventually get theoddbot's new libs (with the sdl_mixer improvements), just swap the defines back.
P.
 
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