Hallo baldige Pandorianer und die anderen ^_^
So langsam versteh ich auch mit anderen Bibliotheken in einen C programm umzugehen, jedoch nur auf Dev-C++.
Ich weiß also, wie ich andere Bibliotheken über Dev-C++ mit einbeziehe und kann diese dann gut compilieren und
für mein Programm nutzen. Klappt wunderbar solange es sich um Programmierung auf PC handelt und nicht für ein anderes system wie in meinen Fall jetzt die PlaystationPortable mit CFW.
Bitte jetzt nicht geschockt sein und denken:,, :slap: Wie kann er es wagen hier im gp2x Forum über die PSP zu sprechen oder ähnliches.
Dadurch, dass ich die PSP nun als Versuchsobjekt nehme um schon mal einen einblick in das programmieren für andere Systeme bekomme (für Pandora), bin ich auch schon auf einige Sachen gestoßen, die ich nicht ganz verstehe und das ist unter anderem das "Makefile" .
Es ist nicht so, dass ich nicht schon ein HelloWorld auf der PSP zum starten gebracht hätte.
Ich hatte wie beschrieben Cygwin + psptoolchain + pspsdk installiert und ich konnte EBOOT.pbt dateien compilieren.
So tastete ich mich dann mithilfe von Tutorials immer ein stückchen weiter in C programmieren für die PSP bis ich zu dem ende der Tutorials kam, wo ich zu guter letzt Sound eingefügt sollte und ein bewegbares Bild.
Nun ist bei diesen ganzen PSP programmieren aber ein für mich großer unterschied zum mehr oder weniger bequemen Dev-C++ ,womit ich ja für PC programmiere, weil ich bei der PSP zum compilieren ja Cygwin benutzen muss/soll und da auf einmal dieses "Makefile" ist, womit ich in der PC programmierung noch nie zutun hatte. :huh:
Da ich denke, dass es ganz bestimmt nicht das letzte mal sein wird(ausser ich sterbe) , dass ich mit diesen "Makefile" zu tun habe stelle ich Euch nun die Frage und gleichzeitig bitte ob mir das nicht jemand mal erklären kann was die einzelnen Syntax in dieser Datei eigentlich bedeuten und wie man es zusammensetzt ???
Bitte möglichst gut beschreiben.
Dankööö.
So langsam versteh ich auch mit anderen Bibliotheken in einen C programm umzugehen, jedoch nur auf Dev-C++.
Ich weiß also, wie ich andere Bibliotheken über Dev-C++ mit einbeziehe und kann diese dann gut compilieren und
für mein Programm nutzen. Klappt wunderbar solange es sich um Programmierung auf PC handelt und nicht für ein anderes system wie in meinen Fall jetzt die PlaystationPortable mit CFW.
Bitte jetzt nicht geschockt sein und denken:,, :slap: Wie kann er es wagen hier im gp2x Forum über die PSP zu sprechen oder ähnliches.
Dadurch, dass ich die PSP nun als Versuchsobjekt nehme um schon mal einen einblick in das programmieren für andere Systeme bekomme (für Pandora), bin ich auch schon auf einige Sachen gestoßen, die ich nicht ganz verstehe und das ist unter anderem das "Makefile" .
Es ist nicht so, dass ich nicht schon ein HelloWorld auf der PSP zum starten gebracht hätte.
Ich hatte wie beschrieben Cygwin + psptoolchain + pspsdk installiert und ich konnte EBOOT.pbt dateien compilieren.
So tastete ich mich dann mithilfe von Tutorials immer ein stückchen weiter in C programmieren für die PSP bis ich zu dem ende der Tutorials kam, wo ich zu guter letzt Sound eingefügt sollte und ein bewegbares Bild.
Nun ist bei diesen ganzen PSP programmieren aber ein für mich großer unterschied zum mehr oder weniger bequemen Dev-C++ ,womit ich ja für PC programmiere, weil ich bei der PSP zum compilieren ja Cygwin benutzen muss/soll und da auf einmal dieses "Makefile" ist, womit ich in der PC programmierung noch nie zutun hatte. :huh:
Da ich denke, dass es ganz bestimmt nicht das letzte mal sein wird(ausser ich sterbe) , dass ich mit diesen "Makefile" zu tun habe stelle ich Euch nun die Frage und gleichzeitig bitte ob mir das nicht jemand mal erklären kann was die einzelnen Syntax in dieser Datei eigentlich bedeuten und wie man es zusammensetzt ???
Bitte möglichst gut beschreiben.
Dankööö.