HauJobb said:Die meisten games erfordern ja nur rudimentäres Englisch,
(play und quit ^_^ ) und nen zork gibts ja noch net für gp2x.
Von daher ist mir das vollkommen egal.
dein_jesus said://off-topic.
LOOOOOOOOOOOOOOL, die überschrift und dann der wunsch nach mehr deutsch-sprachigen titeln :lol:
Gamepower said:HauJobb said:Die meisten games erfordern ja nur rudimentäres Englisch,
(play und quit ^_^ ) und nen zork gibts ja noch net für gp2x.
Von daher ist mir das vollkommen egal.
in rpg´s wäre das wohl hilfreich... bei ballerspielen usw. wohl weniger...
Hoshpak said:Also mit Englisch habe ich eigentlich überhaupt keine Probleme, mitterweile fällt mir gar nicht mehr auf, dass ein Spiel in Englisch ist (auch bei längeren Dialogen, nicht nur "play" und "quit"). Von daher besteht bei mir kein Bedarf, ich wäre aber jeder Zeit bereit mich an entsprechenden Übersetzungen zu beteiligen, unter der Voraussetzung dass es sich um freie Software handelt und Sprachdateien zur Verfügung stehen.
Ein Problem sehe ich bei der Sache allerdings, der gp2x hat wohl standardmäßig Englisch eingestellt, ich nehme an über eine Variable, die müsste man dann erstmal ändern um die Spiele auf Deutsch zu spielen. Die Alternative wäre dann die Spiele als "deutsche Version" zu kompilieren oder eine Sprachauswahl im Spiel möglich zu machen. Beides ist relativ umständlich.
Elektranox said:Hoshpak said:Also mit Englisch habe ich eigentlich überhaupt keine Probleme, mitterweile fällt mir gar nicht mehr auf, dass ein Spiel in Englisch ist (auch bei längeren Dialogen, nicht nur "play" und "quit"). Von daher besteht bei mir kein Bedarf, ich wäre aber jeder Zeit bereit mich an entsprechenden Übersetzungen zu beteiligen, unter der Voraussetzung dass es sich um freie Software handelt und Sprachdateien zur Verfügung stehen.
Ein Problem sehe ich bei der Sache allerdings, der gp2x hat wohl standardmäßig Englisch eingestellt, ich nehme an über eine Variable, die müsste man dann erstmal ändern um die Spiele auf Deutsch zu spielen. Die Alternative wäre dann die Spiele als "deutsche Version" zu kompilieren oder eine Sprachauswahl im Spiel möglich zu machen. Beides ist relativ umständlich.
Eine Systemvariable wäre noch komplizierter, als die anderen beiden Möglichkeiten
Hoshpak said:Meinst du damit die Oberfläche? Die ist ja afaik Closed Source und deswegen müsste GPH erstmal die Möglichkeit der Überstzung implementieren, die grundsätzliche Sprache müsste ja über eine der üblichen Variablen gesetzt sein, ich war aber leider bis jetzt nicht in der Lage zu überprüfen ob es sich möglicherweise um LANG oder eine der andern handelt, da ich bis jetzt mit sterm noch keine großen Buchstaben hingekriegt habe, aber ich werde das mal gleich per Skript testen.