KÄPTN78, ich habe auch ein SD2IEC an einem meiner C64`er und auch am C64DTV, desweiteren auch ein 1541-Ultimate. Da ich mir nämlich für alle meine Retro-Konsolen und Retro-Computer gute SD-Lösungen zulegen will, beziehungsweise für einige davon schon zugelegt habe.
Du solltest aber überlegen, ob es nicht sinnvoller ist, das SD2IEC in ein Gehäuse zu stecken und extern zu belassen, denn dann kann man es auch noch an andere C64 anstecken. Also so hab ich das zumindest gemacht, beziehungsweise mir so bauen lassen. Die SD2IEC-Platine ist ja recht klein und man kann ein externes SD2IEC-Gehäuse mit doppelseitigem Klebeband gut an die Seite des C64 kleben und dann auch jederzeit wieder abziehen. Sieht auch gar nicht mal schlecht aus, wenn das SD2IEC-Gehäuse die selbe Farbe wie der C64 hat.
Zum Thema "DISKWECHSEL". Da gibts zwei Möglichkeiten.
1) am besten, anstatt d64-files gleich m2i-Files benutzen, dann ist bei Spielen, die mehrere Diskseiten brauchen, kein Diskettenwechsel mehr notwendig. Das m2i-Format wird vom SD2IEC unterstützt und dort sind immer die Files aller Diskseiten eines Spiels in einer Directory. Files von fast allen guten Nachladern in diesem Format gibts zum Beispiel hier:
http://www.creepitz.de/downloads/m2i/
2) andere Möglichkeit, wenn man unbedingt d64-Files verwenden will. Man baut sich zwei Schalter an`s SD2IEC mit denen man eine "Disk-vor" und eine "Disk-zurück" gehen kann (also im Endefeffekt das gleiche wie beim HxC-Floppy für den Amiga). Die Reihenfolge der Disketten, die gewechselt werden können, muss in einem Verzeichnis (sogenannte AUTOSWAP-DATEI) vorher festgelegt werden. Das ist nur ein txt-File und man muss nur mit einem Editor am PC die Disknamen in der Reihenfolge eintragen, wie man sie haben will. Rechtschreibfehler dürfen keine drin sein, sonst findet er dann die entsprechende Disk nicht. Also einmal muss man sich halt die Arbeit machen. Aber es funktioniert gut eigentlich, auch wenn man natürlich nicht am Bildschirm sieht, welche Disk eingelegt ist, oder als nächstes kommt. Aber man kann zum Beispiel für jedes Game einen extra Ordner anlegen und darin sind dann nur die Diskseiten des entsprechenden Spiels, dann braucht man auch in diejenige Autoswap-Datei nur diese Diskseiten eintragen. Das ist sinnvoller als alle Games nur nach A B C... einzuteilen und in eine Directory zu kopieren, denn dann ist auch die Autoswap-Datei dementsprechend gross und man hat keinen Überblick mehr bei welcher Disk in der Liste man sich gerade befindet, beziehungsweise muss eben dann auch 50mal auf "Disk-vor" oder "Disk-zurück" drücken um die Liste duchzuschalten. Daher lieber extra-Ordner für die Nachlade-Games nehmen und kleine Autoswap-Listen.
Hier ist alles sehr gut beschrieben:
http://sammelsurium.jimdo.com/c64-dtv/sd-karten-floppy/
Aber wie man schon erkennen kann, ist es bei Nachlade-Spielen mit m2i-Files wesentlich einfacher, nur gibts halt noch nicht für jedes d64-File ein m2i-File und diese selbst zu erstellen oder umzuwandeln ist nicht so einfach.
Ich mache es so - wenn für das C64-Spiel, welches ich zocken will, ein m2i-File existiert, dann nehme ich dieses, gibts noch kein m2i-File dafür, dann nehme ich das d64-File mit den Diskwechsel-Tasten am SD2IEC.
Beim 1541-Ultimate verhält sich die ganze Sache übrigens ganz anders, da man dort jederzeit (auch während eine Software am C64 läuft) in das 1541U-Menü gehen kann und wieder zurück. Somit kann man dann im 1541U-Menü die nächste Disk einlegen. Da sind dann keinerlei Diskwechsel-Tasten am Gehäuse nötig.