Ich tendiere zur Open2x toolchain, weil sie die aktuellsten tools bereitstellt (gcc, glibc, binutils, libsdl etc). Außerdem gabs doch als Teil des Pakets die "hw-beschleunigte" sdl dazu, von der einige sdl-Spiele profitieren. Korrigiert mich, wenn ich damit falsch liege. Bisher hab ich noch nichts in Richtung Entwicklung unternommen außer Lesen und Infos zusammensammeln.
devkitPRO hab ich noch nie ausprobiert, aber ich las, daß es nicht mehr aktiv gepflegt wird. Ansonsten würde ich es neben Open2x auch mal testen.
Open2x scheint nur für Linux zu Verfügung zu stehen? Interessiert mich als Linuxuser nicht besonders, wenns das nicht für Windows gibt, wundert mich grad nur...