und an wen/was müsste man sihc da wennden wenn man so einen ein-spiel-emu haben wollte?^^was man aber schon machen könnte, ist ein emulator, der nur auf ein Spiel ausgerichtet ist. Man kann dann die Systemtimings für dieses Spiel optimieren und ungenutzte OpCodes braucht man garnicht erst emulieren. Das ist zwar bei weitem nicht so fix wie ein Port, aber schneller als ein Emulator der möglichst kompatibel sein soll ist es allemal.
Stellt euch vor, man könnte den nativen Maschinencode der PS 1 Spiele so umsetzen, das er nativer Arm Code ist... Er wäre zwar sowas von überhaupt nicht optimiert und überhaupt nit schön anzusehen... aber das Spiel würde viel schneller laufen, mit einem Faktor 1~2... Wenn noch Frameskip und noch ein bissel gute Programmierkenntnisse dazukommen... tja... dann gibts nen' spielbaren PSX Emulator TROTZ GPU und nur 200~250 MHZ...[/quote]
Was ist ein arm Code?
meinste das moddelierte "menschjen" durchs trichmännchen ersetzt werden oder so?^^
mFg
meine mienung.ähm meiner Meinung nach ist FIFA so ziemlich das ****** was es gibt,
Hm,... Hab mal ein paar Artikel für dich:Sephiroth said:und an wen/was müsste man sihc da wennden wenn man so einen ein-spiel-emu haben wollte?^^was man aber schon machen könnte, ist ein emulator, der nur auf ein Spiel ausgerichtet ist. Man kann dann die Systemtimings für dieses Spiel optimieren und ungenutzte OpCodes braucht man garnicht erst emulieren. Das ist zwar bei weitem nicht so fix wie ein Port, aber schneller als ein Emulator der möglichst kompatibel sein soll ist es allemal.
hört sich aber alles vielversprechend an für meine ohren, zusammenfassend:es ist shcon irgendwie möglich nur en arshc voll areit und es hat noch keiner gemacht. oder seh ich das falsch?
@B2m und Elektranox
da ihr euch unsicher seit wie langeen hobby prgger brauchen könnte, startet dohc en wettbewerb, wers zuerst schafft en lauffähriges "FIFA" hinzubekommen
Was ist ein arm Code?Stellt euch vor, man könnte den nativen Maschinencode der PS 1 Spiele so umsetzen, das er nativer Arm Code ist... Er wäre zwar sowas von überhaupt nicht optimiert und überhaupt nit schön anzusehen... aber das Spiel würde viel schneller laufen, mit einem Faktor 1~2... Wenn noch Frameskip und noch ein bissel gute Programmierkenntnisse dazukommen... tja... dann gibts nen' spielbaren PSX Emulator TROTZ GPU und nur 200~250 MHZ...
meinste das moddelierte "menschjen" durchs trichmännchen ersetzt werden oder so?^^
mFg
Gibts nit so viele... die wirklich 3D sind... ich denke bei Payback hörts auch schon auf. Aber bald gibts ein paar neue Kommerzielle Spiele... und als Hobby nen' 3D Spiel fürn GP2x zu programmieren, und das ganze ohne GPU ist ne' ziemlich doofe Aufgabe... Ausserdem ... lieber gute 2D als mittelmässige 3D Grafik.Sephiroth said:meine mienung.ähm meiner Meinung nach ist FIFA so ziemlich das ****** was es gibt,
pro evolution soccer is viel ebsser*g+
oder stehste nichso auf fußball?
was gibts eig. shcon an nativen gp2x spielen? also 3d spiele.
infiltr8 said:@Fusion_Power: mit uae4all kannste pinball fantasies spielen .. läuft bei richtiger einstellung supi
mfg
tom
IceOnly said:
Danke für die Tipps!Sephiroth hat folgendes geschrieben:
Zitat:
was man aber schon machen könnte, ist ein emulator, der nur auf ein Spiel ausgerichtet ist. Man kann dann die Systemtimings für dieses Spiel optimieren und ungenutzte OpCodes braucht man garnicht erst emulieren. Das ist zwar bei weitem nicht so fix wie ein Port, aber schneller als ein Emulator der möglichst kompatibel sein soll ist es allemal.
und an wen/was müsste man sihc da wennden wenn man so einen ein-spiel-emu haben wollte?^^
hört sich aber alles vielversprechend an für meine ohren, zusammenfassend:es ist shcon irgendwie möglich nur en arshc voll areit und es hat noch keiner gemacht. oder seh ich das falsch?
@B2m und Elektranox
da ihr euch unsicher seit wie langeen hobby prgger brauchen könnte, startet dohc en wettbewerb, wers zuerst schafft en lauffähriges "FIFA" hinzubekommen Very Happy
Zitat:
Stellt euch vor, man könnte den nativen Maschinencode der PS 1 Spiele so umsetzen, das er nativer Arm Code ist... Er wäre zwar sowas von überhaupt nicht optimiert und überhaupt nit schön anzusehen... aber das Spiel würde viel schneller laufen, mit einem Faktor 1~2... Wenn noch Frameskip und noch ein bissel gute Programmierkenntnisse dazukommen... tja... dann gibts nen' spielbaren PSX Emulator TROTZ GPU und nur 200~250 MHZ...
Was ist ein arm Code?
meinste das moddelierte "menschjen" durchs trichmännchen ersetzt werden oder so?^^
mFg
Hm,... Hab mal ein paar Artikel für dich:
Prozessorarchitekturen...
ARM-Architektur...
Maschinencode...
DynaRec... Dynamic Recompilation... Dynamischen Rekompilation...
Bei dem letzen Artikel hab selbst ich nicht schlecht gestaunt, und eigentlich sind meine Programmierkenntnisse nit so trivial...
Zu deiner oberen Frage... Kein Programmierer macht sich die Mühe einen Emulator für ein Spiel zu schreiben... dafür haben die einfach zu wenig Zeit und dafür gibt es einfach zuviele Sachen, die interessanter sind zum programmieren.
Sephiroth hat folgendes geschrieben:
Zitat:
ähm meiner Meinung nach ist FIFA so ziemlich das ****** was es gibt,
meine mienung.
pro evolution soccer is viel ebsser*g+
oder stehste nichso auf fußball?
was gibts eig. shcon an nativen gp2x spielen? also 3d spiele.
Gibts nit so viele... die wirklich 3D sind... ich denke bei Payback hörts auch schon auf. Aber bald gibts ein paar neue Kommerzielle Spiele... und als Hobby nen' 3D Spiel fürn GP2x zu programmieren, und das ganze ohne GPU ist ne' ziemlich doofe Aufgabe... Ausserdem ... lieber gute 2D als mittelmässige 3D Grafik.
GPU
ja, es gibt ja auch Tomb Raider für die PSX(Habe alle da..) und da hatman ja auch nicht emhr tasten außer noch 2 shcultertasten mehr.Aber schön zu sehen, dass es des gibt. Ne Umsetzung für den GP2X sollte theoretisch möglich sein. Von der Steuerung her sollte es auch keine Probleme geben. Hab die alten TR's damals auch nur mit Tastatur gesteuert. Und da brauchte man nie viele Tasten.
Fusion_Power said:Wenn Tomb Raider 1 Quelloffen währe, würde das Game sicher auch gut auf dem GP2X per port laufen. Das sollte kein Problem sein. Quake rennt auch gut auf dem Kleinen.
Ich wünsche mir dann noch nen gescheiten Flipper fürn GP2X und ein Poker-Game. Das sollten die Progger noch hinbekommen. Kompliziertere Sachen brauchen die meiner Meinung nach gar nicht zu drechseln. ^^