BestNrXYZ
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Nabend,
ich habe dem Airpong-Port Sound verpasst. Da ich aber befürchte, dass die statisch gelinkte SDL_Mixer-Lib sich mit der auf den GP2X befindlichen Lib "beißt" hier erst mal zum Betatesten. Das Prog. könnt ihr euch hier http://www.elchs-kramkiste.de/ftp/APGP2XV0.0.2.zip laden.
Auf meinem GP2X mit FW 1.2.0 ohne installierte SDL-Libs funktioniert es. Bevor ich jetzt weitermache mit dem Port wüsste ich gerne, ob es zumindest bei einigen anderen läuft. Würde mich über (Miss-)Erfolgsmeldungen mit Angabe der installierten FW und SDL-Libs freuen. Hilfreich wäre auch ein Copy&Paste der im Terminal ausgegebenen Fehlermeldung bei schwarzem Screen.
Ach ja... Das Spiel lässt sich nicht 2 * hintereinander starten, weil ich den Speicher noch nicht richtig freigebe bei Programmende. Ende liegt übrigens auf Y und nicht auf X, muss ich auch noch korrigieren.
Ich sage schon mal Danke
BNrXYZ
Edit: Ach ja, wenn es nicht läuft, habt ihr wohl einen schwazen Screen und nix geht mehr...
ich habe dem Airpong-Port Sound verpasst. Da ich aber befürchte, dass die statisch gelinkte SDL_Mixer-Lib sich mit der auf den GP2X befindlichen Lib "beißt" hier erst mal zum Betatesten. Das Prog. könnt ihr euch hier http://www.elchs-kramkiste.de/ftp/APGP2XV0.0.2.zip laden.
Auf meinem GP2X mit FW 1.2.0 ohne installierte SDL-Libs funktioniert es. Bevor ich jetzt weitermache mit dem Port wüsste ich gerne, ob es zumindest bei einigen anderen läuft. Würde mich über (Miss-)Erfolgsmeldungen mit Angabe der installierten FW und SDL-Libs freuen. Hilfreich wäre auch ein Copy&Paste der im Terminal ausgegebenen Fehlermeldung bei schwarzem Screen.
Ach ja... Das Spiel lässt sich nicht 2 * hintereinander starten, weil ich den Speicher noch nicht richtig freigebe bei Programmende. Ende liegt übrigens auf Y und nicht auf X, muss ich auch noch korrigieren.
Ich sage schon mal Danke
BNrXYZ
Edit: Ach ja, wenn es nicht läuft, habt ihr wohl einen schwazen Screen und nix geht mehr...