[59] Das 1000-Leiter-Puzzle


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Oct 30, 2009
EvilDragon [Englischer Beitrag] said:
Some things in life are bad... they can really make you mad.
Yep, we got those as well - but thankfully not that many and not that bad.

Let's start with todays news post and find out how good and bad things are :)

The CPU board

As you probably know, basically the full hardware except for the CPU board is finished.
If you followed us on Twitter, you already know the progress Nikolaus had.
If not, here's a nice summary picture attached.


Since June 18th, more than 400 traces haven been routed - and now we're down to about 50!
Things are getting narrow, so we're switching from an 8-layer PCB to a 10-layer PCB.
With that change, the CPU PCB should be finished and going into prototype production about end of this week!

So, what's the bad news?
Well, we won't have the CPU boards in time for the GamesCom.
Producing an 8-layer PCB takes at least 4 weeks - and there's nothing to speed that up (it's the process that takes so long).
A 10-layer PCB 5 weeks - and as GamesCom is 2 weeks earlier this year than it normally is, we won't get it in time.

However, we still try to assemble a full unit as good as possible, so the display, the case, etc. should all be finished and working fine.
But it will be externally connected to the devboard.

BUT: Shortly after the GamesCom, we should have fully assembled, fully working prototypes available... then I'll finally be able to spam you all with videos.
And preorders could start in September... yep, we're really getting close :)

The keymat

We had some last changes for the keymat as well.
All keys (not only the action buttons) will now fully be of plastic, no more silicone surroundings anymore.
This should further improve the keymat, which will be great!

The bad news:
That change will take another week, so we also won't make it for the GamesCom, BUT again it should be finished mid September.

We need to send submit the printing file for the keymat next week, so we're currently heavily discussing about the keyboard layout (in the keyboar layout section of the boards).

The case

Well, not much to report here. It's finished, the last print showed that everything fits and is working fine, so we will have printed cases ready at the GamesCom.
In case you missed it on twitter, here is a picture of the backside of the Pyra with the latest printed case.
The shoulder buttons work REALLY well! You can easily press one, the other one or both comfortably :)

Shortly after the GamesCom, work will start on the mold, so real plastic cases should pop up in October / November... and then we can create thousands of cases within a few days :)

3D driver

The bad news: As the OMAP5 is in legacy mode for TI, the 3D driver will not be further developed.
The good news: We are in luck to be in good contact with some TI employees.
Two other SoCs from TI use the same SGX, and the binary blobs should work on the OMAP5 as well.
The GFX team will try to test them, so we should get updated drivers (though it will take time until early 2016).

Pyra Mobile Internet

Yay, we got out own internet tarif!
The offer is only valid in Germany, but I think it's pretty good (I compared it to others, and they were all more expensive).

Speed: Up to 21,6MBit/s (4G/LTE)
Network: D2
Contract Period: 24 Months, Renewal possible
Included volume: 3GB/month with 21,6MBit/s, after that it will be throttled to 64kbit/s (no additional costs!)

It can be used with any mobile internet device in Germany. No simlock or similar.
Perfectly suited for the Pyra when it's out (of course), but also perfect for tablets, Mifis, LTE-Router, etc.

Normal price is 12 EUR per month - but right now, I got a special deal. If you order it until end of July, you get 3 months for free.
And you can also use this voucher: 5GFKT2BM
This will lower the price to 10 EUR per month. Together with those 3 months for free, you've got 8,88 EUR per month, for full high-speed mobile internet!

You can find more information and order it here: DragonBox Shop Pyra Mobile

Other quick information

Updated LCD Cables are in production and should be finished until the end of July.
3000 batteries are on the way to us and should arrive middle until end of August.

In case you want to help us with donations, you can now donate using our shop and therefore do that via PayPal, Credit Card or Bank Transfer.
Go here to do that: https://www.dragonbox.de/de/103-spenden

And if you want to support the project with a larger investment (and interest), contact me directly (EvilDragon@openpandora.org).
While it's not necessarily needed, it will surely help us getting all parts in time.

The BEST way to help us though will be sharing all our videos and posts when the final prototype is ready.
We need at least 1000 preorders - but the more we get, the easier it will be for us :)

That's it for today - feel free to ask any questions here in case you have some :)

Übersetzung said:
Manche Dinge im Leben sind schlecht... die können einen verrückt machen.
Ja, wir haben diese auch - aber zum Glück nicht so viele und auch nicht so schlecht.

Lasst und mit dem heutigen News-Post starten und herausfinden, wie gut und schlecht es ist :).

1.) Das CPU-Board

Wie ihr vielleicht wisst ist alles bis auf das CPU-Board fertig.
Falls ihr uns auf Twitter folgt, wisst ihr bereits den Fortschritt von Nikolaus.
Wenn nicht, dann ist hier ein Bild mit einer kurzen Zusammenfassung.


Seit dem 18 Juni sind mehr als 400 Leiterbahnen verlegt worden - wir sind nun bei ca.. 50!
Es wird alles eng, deshalb sind wir von einem 8-Layer-Board auf ein 10-Layer-Board gewechselt.
Mit dieser Änderung sollte das CPU-PCB gegen ende der Woche fertiggestellt sein und in Prototyp-Produktion gehen.

Was sind die schlechten Nachrichten?
Wir werden das CPU-PCB nicht für die GamesCom haben.
Ein 8-Layer-Board zu produzieren dauert mindestens 4 Wochen - und da gibt es nichts zu beschleunigen (der Prozess dauert so lange).
Das 10-Layer-Board benötigt 5 Wochen - und da die GamesCom 2 Wochen früher ist als sonst, werden wir nicht rechtzeitig fertig.

Wie auch immer, wir versuchen das Gerät so komplett wie möglich zu machen, mit Display, dem Gehäuse, etc. sollte alles funktionieren.
Aber es wird mit dem Devboard verbunden sein.

ABER: Kurz nach der GamesCom sollten wir alles zusammengebaut haben und ein komplett funktionierenden Prototypen haben... dann werde ich euch mit Videos überhäufen können.
Und Vorbestellungen könnten im September starten... ja, wir kommen der Sache näher :).

2.) Die Tastaturmatte

Wir haben letzte Veränderungen an der Tastaturmatte gemacht.
Alle Tasten (nicht nur die Gaming-Tasten) werden nun komplett aus Plastik sein, keine Silikon-Umrandung mehr.
Das verbessert die Tastatur noch weiter, was gut ist!

Die schlechte Nachricht:
Diese Änderung dauert eine weitere Woche und somit wird auch dies nicht auf der GamesCom sein, ABER auch hier sollte es im September fertig sein.

Wir müssen den Aufdruck für die Tastaturmatte nächste Woche abschicken, deshalb haben wir momentan eine Diskussion über das Keyboard-Layout (im Keyboard Bereich des Forums).

3.) Das Gehäuse

Hier gibt es nicht viel zu sagen. Es ist fertig, der letzte Druck hat gezeigt, dass alles passt und gut funktioniert, somit haben wir ein gedrucktes Gehäuse für die GamesCom.
Falls ihr es auf Twitter verpasst habt, hier ist das Bild von der Rückseite der Pyra im Gehäuse.
Die Schultertasten sind SEHR gut! Sie lassen sich einfach bedienen, ob einzeln oder beide :).


Kurz nach der GamesCom wird angefangen, die Formen zu machen, damit sollte das Gehäuse im Oktober / November auftauchen... und dann können wir tausende in wenigen Tagen herstellen :).

4.) 3D Treiber

Die schlechte Nachricht: Der OMAP5 ist bei TI im Legacy-Modus, der 3D Treiber wird nicht weiterentwickelt.
Die gute Nachricht: Wir sind glücklicherweise in sehr gutem Kontakt mit einigen TI Angestellten.
Zwei weitere SoCs von TI verwenden den selben SGX und die Binary-Blobs sollten auch für den OMAP5 funktionieren.
Das GFX-Team will es versuchen, somit sollten wir Treiberupdates bekommen (auch wenn es bis Anfang 2016 dauert).

5.) Mobiles Internet für Pyra

Juhu, wir haben unseren eigenen Internet-Tarif!
Das Angebot ist nur in Deutschland gültig, aber ich denke es ist sehr gut (Ich habe es verglichen, andere sind viel teurer).

Geschwindigkeit: bis zu 21,6MBit/s (4G/LTE)
Netzwerk: D2
Vertragsbindung: 24 Monate, Erneuerung möglich
Volumen: 3GB/Monat mit 21,6MBit/s, danach gedrosselt auf 64kbit/s (keine zusätzlichen Kosten!)

Es kann mit jedem internetfähigem Gerät in Deutschland verwendet werden. Kein Simlock oder ähnliches.
Perfekt für die Pyra, wenn sie da ist (natürlich), aber auch für Tablets, Mifis, LTE-Router, etc.

Der Preis ist 12€ pro Monat - aber momentan habe ich ein Sonderangebot. Wenn ihr bis ende Juli bestellt, dann bekommt ihr 3 Monate kostenlos.
Und ihr könnt diesen Gutscheincode eingeben: 5GFKT2BM
Dieser senkt den Preis auf 10€ pro Monat. Zusammen sind das 3 Monate Gratis, das sind 8,88€ pro Monat für High-Speed Mobiles Internet!

Hier findet ihr mehr Informationen dazu und könnt auch bestellen: DragonBox Shop Pyra Mobile

6.) Sonstige Informationen

Die neuen LCD-Kabel sind in Produktion und sollten ende July fertig sein.
3000 Akkus sind auf dem Weg zu uns und sollten mitte / ende August ankommen.

Falls ihr mit Spenden helfen wollt, könnt ihr das nun über den Shop tun und somit auch via PayPal, Kreditkarte oder Überweisung.
Hier könnt ihr das tun: https://www.dragonbox.de/de/103-spenden

Und falls ihr das Projekt mit einer größerem Investment (und Interesse) unterstützen wollt, kontaktiert mir direkt (EvilDragon@openpandora.org).
Es ist nicht nötig, würde aber dennoch helfen alle Teile zeitig zu bekommen.

Der BESTE weg uns zu helfen ist, alle Videos und Posts zu teilen, wenn der Prototyp fertig ist.
Wir benötigen mindestens 1000 Vorbestellungen - aber je mehr wir bekommen, desto leichter wird es für uns :).

Das war es für heute - stellt Fragen, falls ihr welche habt :).

Ich hab erst gelesen "1000 Liter Puzzle"...
Ich hab zwar jetzt nicht so wirklich die Zeit, mir das durchzulesen, aber ich danke mal wieder für deinen Post :)
Schön, schön. ^^
Ich hätte die Trigger wohl mal richtig ausarbeiten sollen, die wurden (außen) so übernommen wie meine 3D Skizzen. :unsure: Dabei hab ich das nur mal auf die Schnelle dahin gekritzelt aber ED sagt, die gehen gut, dann will ich mal zufrieden sein. :-D