2xQuake: Problem......


CrazyIcecap

Member
Joined
Jun 19, 2007
Messages
109
ICQ
380000306
Moinsen! Ich wollte mir mal ne gemütliche Runde Quake 1 auf meinem F100 mit aktueller Firmware gönnen. Alles strikt nach Anleitung gemacht, GP2X ins Cradle, Tastatur und Maus ran, start.....lädt...startet Demo....und fällt zurück ins GP2X-Menü. Also hab ich mal den Kleinen seriell ausgelauscht.
Code:
keyboard emulation started
keyboard started
memory:10485760
Host_Init
Cvar_RegisterVariable: crosshair is a command
gfx.wad pos:6181140 len:112828Added packfile ./id1/pak0.pak (339 files)
Added packfile ./id1/pak1.pak (85 files)
Couldn't open ./id1/pak2.pak
Playing registered version.
Console initialized.
about to net init-
here
here1
here2
here3
here4
here5
UDP Initialized
here6
here7
net init done
Exe: 23:38:50 Aug  3 2006
10.0 megabyte heap
sdl init
SDL_GP2X: CreateDevice
SDL_GP2X: VideoInit
SDL_GP2X: Physical screen = 320x240 (ilace = 0)
SDL_GP2X: Looking for a mouse
Last mouse mode: 0x0
Using PS2 mouse
SDL_GP2X: Creating cursor 16x16
SDL_GP2X: Allocated WMcursor @ 0x27b050 (32)
SDL_GP2X: SurfaceManager allocating 256 bytes
setvidmode
SDL_GP2X: ListModes
SDL_GP2X: Setting video mode 320x240 8 bpp, flags=0
SDL_GP2X: FreeHWSurfaces
SDL_GP2X: InitHWSurfaces 0x40a34c00, 16700416
SDL_GP2X: Screen bucket 0x27a5d4
SDL_GP2X: First free bucket 0x27b540 (size = 16700416)
SDL_GP2X: Creating cursor 16x16
SDL_GP2X: Allocated WMcursor @ 0x27b558 (32)
SDL_GP2X: SurfaceManager allocating 256 bytes
SDL_GP2X: SurfaceManager adding new free bucket of 16700160 bytes @ 0x27b570
SDL_GP2X: SurfaceManager allocated 256 bytes at 0x40a34c00
set palette
initcaches
637k surface cache
draw init
vid init done

Sound Initialization
Sound sampling rate: 11025
========Quake Initialized=========
here
execing quake.rc
execing default.cfg
FindFile: ./id1/config.cfg
execing config.cfg
FindFile: can't find autoexec.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
3 demo(s) in loop
Playing demo from demo1.dem.


the Necropolis
Error: Texture wswamp2_1 is not 16 aligned
sdl quit
launch menu
usb net 0...
loading usb host drivers...


Hilfe......
 
Huiii, geheimnisvoll. :D
Äh, ich wollt bezüglich Quake 1 schon lange fragen ob man sich da auch auf dem GP2X die FPS ansehen kann? Konsolenbefehle gehn ja ehr schlecht auf dem Handheld aber gibts für die Quake Serie einen Start-Parameter für ne FPS Anzeige?
 
Also, mit Cradle und USB-Tastatur ist auch die console zugänglich...und mit USB-Maus dazu spielt es sich gleich noch viel besser :D
 
CrazyIcecap said:
Also, mit Cradle und USB-Tastatur ist auch die console zugänglich...und mit USB-Maus dazu spielt es sich gleich noch viel besser :D
Da kann ich ja gleich am PC zocken. :D Nene, direkt am GP2X ist kult, so kann man auch gemütlich im Bettchen liegend eine Runde Quake daddeln...und wer kann das schon? ^_^
 
Im Flieger von Denver zurück nach Deutschland hat diese Kombi jedenfalls für jede Menge grosse Augen gesorgt, als ich mit ner Notebookmaus und einer Microtastatur Q1 gezockt habe....alle Nerds im Flieger statteten mir "zufällig" einen Besuch ab :D
 
CrazyIcecap said:
Im Flieger von Denver zurück nach Deutschland hat diese Kombi jedenfalls für jede Menge grosse Augen gesorgt, als ich mit ner Notebookmaus und einer Microtastatur Q1 gezockt habe....alle Nerds im Flieger statteten mir "zufällig" einen Besuch ab :D
Auch die Sky-Marshalls? :D Heutzutage muss man ja vorsichtig sein, mit was für Gadgets man sich in nem Flugzeug blicken lässt. ^_^ Kannst ja eventuell mal dein Setting für Quake posten, also ein Bild von deiner eingesetzten Hardware so wie sie im Flieger war.
 
Tjo....die haben sich wohl auch gedacht: Was für ein Geek!
Meine Armbanduhr hat da schon mehr suspekte Blicke seitens der Homeland Security-Leute ergeben (ist ne Samui Moon Binäruhr)

Das Setup:


Momentan will aber die Tastatur nicht mehr, wess nicht, warum....
 
Back
Top