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  1. K

    GPD WIN - eine Gefahr für die Pyra?

    Hallo. Erstmal Glückwunsch zu den Pyrabestellungen. Grade sind wir bei 534 und es sind immer noch nicht alle Pre-Preorder umgesattelt. Dabei gab es noch keinerlei Werbung in größeren Newsseiten und es sollen auch noch schöne Videos über die Pyra kommen. Nun aber zum eigentlichen Grund: wollte...
  2. K

    GPD WIN - eine Gefahr für die Pyra?

    Hehe.. Toll, auf sowas habe ich gewartet :) Ja, die Pyra ist auch klasse.. und hat einige Vorteile wie auch Nachteile. Alleine das mit dem CPU Board ist in Hinblick auf unsere Natur unterstützenswert! Aber ganz so kalt lässt es dich denke ich nicht *g*.. das zeigt mir dass du aus meinem...
  3. K

    GPD WIN - eine Gefahr für die Pyra?

    Ohje.. Ich muss sagen dass ich begeistert war, als ich die News dazu auf winfuture.de las. Und ich denke darüber nach vielleicht auch zuschlagen zu werden: https://www.indiegogo.com/projects/gpd-win-intel-z8550-win-10-os-game-console#/ Aber ein wenig Sorgen mache ich mir für die Pyra.. GPD...
  4. K

    VPN zur Fritzbox

    Hallo! Ich denke da kann ich weiterhelfen. Das Vorhaben und Problem hatte ich vor einiger Zeit auch. Und ich habe es lösen können. Jetzt ist es aber ein Weilchen her, weiß nicht ob sich mit der aktuellen Firmware oder gar mit der vpnc-Version etwas geändert hat, aber kannst es gerne mal...
  5. K

    House of Quests - Arbeitstitel

    Ja klar.. grade erst getestet: Steuerung geht (alle 4 Richtungen). Jetzt noch Timebased Movement einbauen und man rennt nicht viel zu schnell durch die Gegend ;) Übrigens: für die Windowsversion fehlt noch die "libfreetype.dll", wenn du alle Bibliotheken im Archiv haben möchtest.
  6. K

    House of Quests - Arbeitstitel

    Habe ich leider nicht, da ich es selbst nicht genutzt habe. Vielleicht hast du bei carli oder jemanden ausm C/++ Thread mehr Glück.. vorrübergehend kannst du ja einfach eine spezielle Unit für die Pandora zwischenschalten, oder halt erstmal für die anderen Konsolen weiterprogrammieren bis du mal...
  7. K

    House of Quests - Arbeitstitel

    Dazu habe ich dir mal einen Abschnitt von carlis angefangenem Towerspiel rauskopiert und vereinfacht (unnötiges zum Verständnis rausgeschmissen): <i> </i>var ev : TSDL_Event; ende : boolean = false; begin repeat while SDL_PollEvent(@ev) <> 0 do begin case ev.type_ of...
  8. K

    House of Quests - Arbeitstitel

    Spiel getestet. Terminalausgaben zeigen keine Fehlermeldungen, nur Erfolgsmeldungen. Spiel wird in einem kleinen Fenster rechts unten gestartet, welches noch nicht auf das Schließen des Fensters reagiert. Steuerung scheint noch keine implementiert zu sein.. jedenfalls reagiert es auf keinerlei...
  9. K

    Pandora 2: Ideen, Wünsche, Anregungen

    Haha, made my day xD Erst schreibst du 32 GB-Karten seien unbezahlbar, und dass du deine Daten auf eine 32 gb Karte verschieben musst Direkt anschließend verneinst du beide Aussagen ^^
  10. K

    Pascal-Spiel als Communityprojekt

    Es sind 8 Richtungen * Anzahl verschiedener Figuren * Anzahl verschiedener Handlungen * Bilder pro Animation... es ist verdammt viel ;) Dass 2D Sprites verwendet werden finde ich auch sehr cool, zumal man einen enormen Haufen davon darstellen kann, ohne dass die Hardware in die Knie geht ^^
  11. K

    Pascal-Spiel als Communityprojekt

    Doch, ist es auch.. Man kann es im Multiplayer, als auch im Singleplayer spielen. Im SinglePlayermodus gibts dann 25 Lvls ohne Erweiterungen. Neben den gewöhnlichen Zielen gibt es auch Levels mit Zeitbegrenzung, in denen man es schaffen muss seine gefangene Schamanin aus den Fängen des Gegners...
  12. K

    Pascal-Spiel als Communityprojekt

    Weil jetzt zum 2. mal die Frage aufkam was in Populous 3 vorkommt und was es ausmacht, stelle ich es kurz mal vor.. Im Originalspiel treten bis zu 4 Spieler (online/offline) gegeneinander an, wobei diese sich untereinander frei verbünden können. (Passiert meist vor Beginn des Spiels ;)...
  13. K

    Pascal-Spiel als Communityprojekt

    Ohje.. jetzt bitte nicht zu ernst nehmen.. Ich habe noch kein Spiel zu Ende gebracht und meine OpenGL Kentnisse sind sehr überschaubar. Ausserdem gibt es einige Faktoren in meinem Leben, die mich gänzlich hindern könnten daran weiter zu arbeiten oder stark verzögert. Das Projekt ist wirklich so...
  14. K

    Pascal-Spiel als Communityprojekt

    Ich bin grade nicht sicher ob die letzten 2 Meldungen ernst gemeint waren, aber nehmen wir es einfach mal an: ^^ Hoffe du denkst nicht an Populous 1 oder 2.. Das hab ich nicht gespielt und wirkt auf mich auch sehr langweilig.. Gemeint ist Populous 3. Hier mal zwei Videos zu...
  15. K

    Pascal-Spiel als Communityprojekt

    Um mich auch mal dazu zu äussern: Ich finde die Idee, ein Communityprojekt auf Basis von FPC zu starten, sehr gut! Ich freue mich vorallem über den einsehbaren Sourcecode, der für mich in Zukunft sicher sehr hilfreich wird, sollte ich ein OpenGL ES Spiel für die Pandora programmieren oder...
  16. K

    OpenGL ES Pascal-Header

    Mann mann, wird hier stark verallgemeinert und subjektiv auf und abgewertet.. Nein, mann kann nichts so pauschal sagen.. Dass FPC mit Java verglichen wird finde ich lächerlich, und auch dass C 2x schneller sein soll absolut unglaubwürdig.. Höchstens zur Zeit noch bei ARM-Prozessoren und dann...
  17. K

    OpenGL ES Pascal-Header

    Naja, da führt aber kein Weg an der CPU vorbei. Auch die CPU muss die Werte verarbeiten und weitergeben. Da ich nicht annehme dass du Berechnungen für die Bewegung per Shader löst, wird die CPU diese auch berechnen müssen. Allerdings sieht mir das Spiel nicht danach aus, als müsste es mit...
  18. K

    OpenGL ES Pascal-Header

    Hi carli.. Habe grade mal dein Spiel kurz getestet und war erschrocken darüber wie wenige Bilder pro Sekunde gerendert werden. Wenn so etwa 5 Panzer gleichzeitig dargestellt werden, bricht die FPS stark ein. Und das obwohl von Optimierung die Rede war O_o Nun frage ich mich woran genau das...
  19. K

    OpenGL ES Pascal-Header

    So, es ist passiert: Version 1.1.0.0 des FPC-Installers ist draussen :D Hat mich den ganzen Tag gekostet, weil aus welchem Grund auch immer, mehrmaliges Nutzen von fpc in einem Skript mein Hauptskript abbricht.. Egal wieviele sleeps ich überall einsetze -_- Und ich hab erstmal unzählige andere...
  20. K

    OpenGL ES Pascal-Header

    Ich weiß.. dennoch finde ich es nützlich wenn dort auch die C-Quellcodes der Dateien drin sind. So kann man eventuell schnell was ändern, für die auch C-Programmierer unter uns ;) Jupp, alles was in dem Ordner: /usr/lib/fpc/2.5.1/units/arm-linux/ steckt, wird gefunden. Hab ich auch getestet ;)...
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