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  1. BestNrXYZ

    Ein paar fragen zum gpx2!

    In meinem Post bezog ich mich doch eindeutig auf den Vorposter X-CraX. Du warst also nicht gemeint. Sry, dass es doch falsch rüberkam. Gruß BNrXYZ
  2. BestNrXYZ

    Ein paar fragen zum gpx2!

    Hmmm... don't feed the....?!? Greetz BNrXYZ
  3. BestNrXYZ

    Das Quoteblock Spiel

    Da hast du recht, so geht es ja nicht! Da hat er aber so recht, das ist fast schon link... Was für ein tolles Spiel :lol: Definitiv. Ich hoffe mal, mein Opera hält am längsten durch :) Das wollen wir doch mal sehen! ;) War das alles denn so gedacht? Ich meine, ich quote mich ja...
  4. BestNrXYZ

    Irgentwas stimmt mit diesem Forum nicht...

    Jetzt mal im Ernst... Nein, ich habe keine Idee, aber diese von dir geschilderten Ladezeiten ähneln denen bei Aufruf dieses Forums bei mir @work... da teilen sich immo ca. 150 Leute eine 384 kbit-Anbindung :x . Die Performance ist dort aber auch bei anderen Seiten ähnlich schlecht (nur gut...
  5. BestNrXYZ

    Irgentwas stimmt mit diesem Forum nicht...

    ... und dann auch noch die Extreme Edition 8) 8) :wink: Da kann es ja nur länger dauern *gg SCNR BNrXYZ
  6. BestNrXYZ

    Kamera

    Spielverderber... :wink: ...nun lass sie doch... Greetz BNrXYZ P.S. Mir ging da auch schon die ein oder andere Sache durch den Kopf, aber mangels "Masse" (Geld, Zeit und Fähigkeiten) schnell wieder verworfen.
  7. BestNrXYZ

    Kamera

    :lol: manchmal geht es doch auch nur um die "reine Machbarkeit". Anwendungsfälle kommen danach :) Ohne solche Vorgehensweisen gäbe es viele Dinge des täglichen Gebrauchs nicht. Kommt Cam, kommt Anwendung... Greetz BNrXYZ
  8. BestNrXYZ

    Zufallszahl(en)

    Danke Elektranox, zwischenzeitlich bin ich ähnlich vorgegangen, da SDL_GetTicks() ja abhängig von der SDL-Init-Zeit meistens andere Startwerte für den Basiswert der Random-Funktion liefert. Sind zwar keine echten Zufallszahlen, aber ganz gut brauchbar. Greetz BNrXYZ @nuFFi: Interesanter...
  9. BestNrXYZ

    Zufallszahl(en)

    Das hilft mir jetzt nicht unbedingt weiter. Ich bin Noob in Sachen GP2X/C/C++-Programmierung. Ich scheitere schon alleine an dem Begriff "Enthropien". Muss mir das was sagen (sry, aber ich spreche deutsch...)? Der Nächste bitte... :) Greetz BNrXYZ
  10. BestNrXYZ

    Zufallszahl(en)

    Nabend... für die Programmierung eines GP2x-SDL-Spiels benötige ich häufig Zufallszahlen für die Festlegung von ScreenX und ScreenY einiger Sprites. Da der GP2X ja keine eigene Uhr hat, stoße ich da auf Probleme, da die im WWW gefundenen Anleitungen meist auf einem RTC-Baustein beruhen. Gibt es...
  11. BestNrXYZ

    PrBoom 2.2.6-beta1 - Doom auf dem GP2x

    thx... gleich mal antesten :) BTW: @IceOnly: Falls du deine (Fehler-)Meldungen der "DEVcpp-Proggies" immer noch in eine Datei statt auf die Konsole der Windows-Umgebung ausgibst: Hier findest du die "Lösung"...http://www.elchs-kramkiste.de/lapurd/node/17 :wink: Greetz BNrXYZ
  12. BestNrXYZ

    Archive für Sprites und Sounds

    Danke an alle. Das dürfte erst mal reichen :) und helfen. Greetz BNrXYZ Und das mit dem DIY: Dafür ist Gimp _sehr_ nett. Ist aber doch ein wenig (zeit-)aufwändig
  13. BestNrXYZ

    SDL -> Musik -> Schleife

    Hmm... arbeitest du mit mp3, ogg oder mod? Nach etwas älteren Infos (z.B. hier: http://blog.gmane.org/gmane.comp.lib.sdl/day=20031105 (such mal nach "Mix_VolumeMusic" auf der Seite) im WWW geht (ging?!) das nur mit den beiden ersten Formaten. Mit Musik an sich habe ich bisher wenig bis gar...
  14. BestNrXYZ

    SDL -> Musik -> Schleife

    Du solltest dich evtl. mit Mix_PlayMusic http://www.libsdl.org/projects/docs/SDL_mixer/SDL_mixer.html#SEC51 auseinandersetzen... Hth und Greetz BNrXYZ
  15. BestNrXYZ

    Archive für Sprites und Sounds

    Hallo zusammen, kennt jemand halbwegs gut sortierte, brauchbare und freie Sammlungen für o.a. Zwecke? Die Sprites sollten dabei für den GP2X sein, von wegen Größe und so. WAVs für Bumm, Knatsch, Peng, Scratch usw. wären auch ganz nett. Für Hints / Links immer dankbar... Greetz BNrXYZ
  16. BestNrXYZ

    Hilfe beim Cross-Compilen (Linux)

    Zeig doch mal den Teil deines Programmes, wo du den Videobereich initialisierst... Greetz BNrXYZ
  17. BestNrXYZ

    Hilfe beim Cross-Compilen (Linux)

    jo... Danke... irgendwie war ich wohl im falschen Film :? Greetz BNrXYZ
  18. BestNrXYZ

    Hilfe beim Cross-Compilen (Linux)

    Hmmm... vermutlich wie bei anderen und bei mir: Du musst die SDL_Libs statisch linken. Option -lstatic beim Makefile. Die SDL-Libs des GP2X passen wohl nicht ganz zu denen auf deinem Linux... Sag mal, obs daran liegt... Greetz BNrXYZ
  19. BestNrXYZ

    2. DEVcpp-Umgebung für "Cross-Compiling" GP2X/WIN

    Ich muss mich von meiner geschilderten Methode distanzieren. Es gibt nämlich einen gravierenden Nachteil: Ruft man per Explorer eine *.dev-Datei auf, werden die in dem HowTo genannten Aufruf-Optionen naturgemäß nicht ausgewertet, es wird also der DEVcpp ohne alternatives Konfig-File gestartet...
  20. BestNrXYZ

    2. DEVcpp-Umgebung für "Cross-Compiling" GP2X/WIN

    Edit: Doppelpost... sry
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