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  1. D

    GP32 spiele auf dem gp2x?

    Schade das der "Frame Dimension Converter" vom "Video Post Processor" nur mit YCbCr Formaten klar kommt. :( Das drehen könnte aber auch die zweite CPU übernehmen, ein Bild um 90 grad zu drehen ist nicht allzu schwer. Ein Wrapper müßte auch alle direkten zugriffe auf die Hardware abfangen und...
  2. D

    2xQuake II veröffentlicht

    Auf dem PC hast du auch eine FPU und eine CPU die Divisionen kann. PC und GP2X kann man nicht so einfach vergleichen, aber 20fps sind sicher drin. :-) EDIT: Nachredner? :twisted: ich habe nur etwas später auf den "Absenden"-Button gedrückt! :P
  3. D

    Bald, bald ist's soweit...

    Warum Du und warum nicht GPH? :huh: :wacko: Eine Runde Lollis für Alle :wacko:
  4. D

    Got My Gp2x Today

    Will the European/US preorders also get the Case and the Screen protectors? :huh:
  5. D

    Distraction From Delay Of Gp2x

    A nice graphic editor (win32): GraFX 2 Link It's like Delux-Paint(Amiga) or NeoChrome/DegasElite(AtariST) ALT + RETURN = fullscreen/windowed
  6. D

    Ist die Ausrichtung des GP2X-Displays wie beim GP32?

    das mit dem "schneller ansteuern" ist so eine Sache :-) , wenn es sich um einen Portierung handelt sicher, aber die Zeichenroutinen von mir sind extra auf das Display vom GP32 angepasst. Aus der Engine soll eine art SDK/Library werden, also frei für alle. :-) Eine ganzes Spiel ist nicht in...
  7. D

    Ist die Ausrichtung des GP2X-Displays wie beim GP32?

    Wäre echt hilfreich zu wissen... <r>Ich will, sobald ich mein gp2x in den händen halte, meine 3DEngine von GP32 zum GP2X portieren.<br/> Zur Zeit schreibe ich die Grafikfunktion von C nach Assembler um. Da die Routinen alle "hard coded" sind wäre es echt hilfreich zu wissen wie die Ausrichung...
  8. D

    Ist die Ausrichtung des GP2X-Displays wie beim GP32?

    Das erste Byte bzw. Word im Grafikspeicher hat beim GP32 den Pixel unten links beeinflusst: Ausrichtung GP32: X | Display | 0---Y Ist das Display vom GP2X genauso ausgerichtet?
  9. D

    New Gp2x Photos

    :huh:
  10. D

    New Gp2x Photos

    For what is this card used?
  11. D

    GP32 SDL with own extensions

    This Sunday, i will release code for "Fixed Point Math" and "Rendering". At the Moment the code is not very readable. :lol: I will post a Message when its downloadable. B)
  12. D

    GP32 SDL with own extensions

    I think i should release the source code with some simple tutorials/ "how to use". I worte a simple Asteroids-clone and some other programms for testing. Maybe some other programmers can use some functions for ther own projects. :)
  13. D

    GP32 SDL with own extensions

    I worte a simple 3D engine 3 months ago, but i had no time for make it full working. I can do following things: Affine Texture mapping (like PS1) Fixed Point Math (SIN, COS, TAN, SQRT,...) 3D Sound (Really simple, no echo fx, no blocking, distance and direction change volume, noise behind...
  14. D

    a Duke 3d version is already released

    FACEBALL? Hmm... Looks like a MidiMaze (Atari St) Clone. <_<
  15. D

    GP32 GP32 midi

    Wavetable Midi? Sounds like a Modplayer (Light) :lol: With ModPlugTracker (ModPlugPlayer) you can convert MIDI to IT/S3M If you write your own ModPlayer can change volume of each channel at runtime/playtime. In a PRG: Actionscenes: drums louder, higher play speed :angry: Nightscenes: no...
  16. D

    Atari ST?

    More Games... ftp://ftp.cs.tu-berlin.de/pub/atari/ bye, d4rkm4r3 >> "Actually, it wasnt, Amiga got eaten up by commodore after the amiga got released" really? :huh: Tell me more, i don't know much of the Amiga/-Scene... :( There a lot of Stories about the Amiga in the Atari-Scene... :P
  17. D

    Atari ST?

    Looking for Atari ST Disks.... (ST / MSA) http://atari.games.free.fr/atarist/index.html :lol: bye, d4rkm4r3 PS: The AMIGA was made by Commodore ;)
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