simonsunnyboy
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Hallo zusammen,
heute habe ich von einem älteren PC Spieleprojekt eine neue Version released. Zeitgleich ist es die erste Version mit Support für den GP2X Wiz - und dank SDL soltle es sich auch leicht auf andere Handhelds portieren lassen.
Quadromania ist ein (Puzzzle-)Brettspiel, bei dem man ein bunt vermischtes Spielbrett wieder in einen einheitlichen Farbzustand versetzen muss. Es gibt statt einem Zeitlimit ein Zuglimit, welches später auch als Highscore dienen wird.
(PC Linux Version)
Im Moment läuft es erstmal, es ist noch viel zu tun (vgl TODO File), aber vor allem: es läuft auf dem Wiz :-D
Gespielt wird via Touchscreen, das Tearingproblem ist mir bekannt, aber da ich hoffe, daß die gepatchte liBSDL noch offiziell in die Firmware kommt, sehe ich akut keinen Fix vor. Wer mag, kann die gepatchte libSDL mal damit ausprobieren.
Quadromania Homepage und Downloads: http://www.final-memory.org/?page_id=1193
Achja, das Spiel steht unter GNU General Public License, also ist der volle Quellcode vorhanden
Ich freue mich über sachliches Feedback! Hauptsächlich ist dies ein technisches Projekt, um Erfahrung mit Code für mehrere Plattformen zu sammeln. Ich weiß, daß das Spiel selbst nicht unbedingt das Topgame ist.
-- Sa Jan 30, 2010 14:15 --
Kleine Anmerkung zum Tearing:
Ich habe es eben kurz mit der gepatchten libSDL ausprobiert und dann ist das Tearing weg.
heute habe ich von einem älteren PC Spieleprojekt eine neue Version released. Zeitgleich ist es die erste Version mit Support für den GP2X Wiz - und dank SDL soltle es sich auch leicht auf andere Handhelds portieren lassen.
Quadromania ist ein (Puzzzle-)Brettspiel, bei dem man ein bunt vermischtes Spielbrett wieder in einen einheitlichen Farbzustand versetzen muss. Es gibt statt einem Zeitlimit ein Zuglimit, welches später auch als Highscore dienen wird.
Im Moment läuft es erstmal, es ist noch viel zu tun (vgl TODO File), aber vor allem: es läuft auf dem Wiz :-D
Gespielt wird via Touchscreen, das Tearingproblem ist mir bekannt, aber da ich hoffe, daß die gepatchte liBSDL noch offiziell in die Firmware kommt, sehe ich akut keinen Fix vor. Wer mag, kann die gepatchte libSDL mal damit ausprobieren.
Quadromania Homepage und Downloads: http://www.final-memory.org/?page_id=1193
Achja, das Spiel steht unter GNU General Public License, also ist der volle Quellcode vorhanden
Ich freue mich über sachliches Feedback! Hauptsächlich ist dies ein technisches Projekt, um Erfahrung mit Code für mehrere Plattformen zu sammeln. Ich weiß, daß das Spiel selbst nicht unbedingt das Topgame ist.
-- Sa Jan 30, 2010 14:15 --
Kleine Anmerkung zum Tearing:
Ich habe es eben kurz mit der gepatchten libSDL ausprobiert und dann ist das Tearing weg.