Squidge hat e eine neue Version seines SNES Emulators SquidgeNES zum Download freigegeben.
Bei dem Release mit der Versionsnr. 0.395b1 handelt es sich um eine Beta für die kommende Version 0.40
Neue Features:
- Der Emulator hat nun zwei völlig verschiedene Grafik-Renderer, einen Performance und einen Qualitäts Renderer.
- Es besteht die Möglichkeit jeder ROM einen Renderer zuzuweisen und diese einstellung Abzuspeichern.
- Man kann sogar mitten im Spiel die Render-Engine zu wechseln.
Aber Vorsicht, vor einem Mid-Game Renderwechsel sollte man Sicherheitshalber abspeichern da ein Absturz und somit ein Verlust des Spielfortschritts gut möglich ist. Getestet hat Squidge den Renderwechsel u.a. mit Donkey Kong wo er das 2.lvl wegen Grafikproblemen nicht mit dem Performance Render Spielen konnte und deshalb einfach auf Quality gewechselt hat womit das Level ohne Probleme spielbar war.
Um den Renderer während des Spiels zu wechseln, wechselt man in das Settingemenü, wechselt den Renderer und speichert das ganze letztendlich als Game-Config ab. (Nicht als general config)
Diese Version is ein UPDATE und benötigt Dateien aus einer Vorgängerversion
Da ich nicht weiß welche Vorgängerversion benötigt wird lade ich das zip-Archiv erstmal nicht in das File-Archiv.
Vorrübergehend kann man die Dateien deshalb hier Downloaden.
Für die Version 0.40 will Squidge noch das GUI überarbeiten und dem ganzen noch ein wenig Feinschliff verpassen.
Bei dem Release mit der Versionsnr. 0.395b1 handelt es sich um eine Beta für die kommende Version 0.40
Neue Features:
- Der Emulator hat nun zwei völlig verschiedene Grafik-Renderer, einen Performance und einen Qualitäts Renderer.
- Es besteht die Möglichkeit jeder ROM einen Renderer zuzuweisen und diese einstellung Abzuspeichern.
- Man kann sogar mitten im Spiel die Render-Engine zu wechseln.
Aber Vorsicht, vor einem Mid-Game Renderwechsel sollte man Sicherheitshalber abspeichern da ein Absturz und somit ein Verlust des Spielfortschritts gut möglich ist. Getestet hat Squidge den Renderwechsel u.a. mit Donkey Kong wo er das 2.lvl wegen Grafikproblemen nicht mit dem Performance Render Spielen konnte und deshalb einfach auf Quality gewechselt hat womit das Level ohne Probleme spielbar war.
Um den Renderer während des Spiels zu wechseln, wechselt man in das Settingemenü, wechselt den Renderer und speichert das ganze letztendlich als Game-Config ab. (Nicht als general config)
Diese Version is ein UPDATE und benötigt Dateien aus einer Vorgängerversion
Da ich nicht weiß welche Vorgängerversion benötigt wird lade ich das zip-Archiv erstmal nicht in das File-Archiv.
Vorrübergehend kann man die Dateien deshalb hier Downloaden.
Für die Version 0.40 will Squidge noch das GUI überarbeiten und dem ganzen noch ein wenig Feinschliff verpassen.