thoro
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- Nov 15, 2005
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Hallo,
ich habe angefangen, mein Utility >3DNP in python/pygame für den GP2X zu schreiben. Wenn ich die Einzelbilder bei jedem Bildwechsel von der SD-Karte nachlade, funktioniert alles, aber es ist mir zu langsam.
Deshalb lege ich in meiner neuen Version die JPG-Dateien in ein ZIP-Archiv und lade dies beim Programmstart. Das Skript funktioniert auf dem PC problemlos, stürzt aber auf dem GP2X ab, wenn ich zuviele Bilder in die ZIP-Datei packe. Bei einer etwa 200KB großen ZIP-Datei mit 72 JPGs funktioniert es noch tadellos, bei der doppelten Menge meldet sterm in der Konsole 'Terminated'.
Kann mir jemand dazu einen Tipp geben? Kann/muss ich in meinem gpe-shellscript mehr Speicher für python reservieren?
ich habe angefangen, mein Utility >3DNP in python/pygame für den GP2X zu schreiben. Wenn ich die Einzelbilder bei jedem Bildwechsel von der SD-Karte nachlade, funktioniert alles, aber es ist mir zu langsam.
Deshalb lege ich in meiner neuen Version die JPG-Dateien in ein ZIP-Archiv und lade dies beim Programmstart. Das Skript funktioniert auf dem PC problemlos, stürzt aber auf dem GP2X ab, wenn ich zuviele Bilder in die ZIP-Datei packe. Bei einer etwa 200KB großen ZIP-Datei mit 72 JPGs funktioniert es noch tadellos, bei der doppelten Menge meldet sterm in der Konsole 'Terminated'.
Kann mir jemand dazu einen Tipp geben? Kann/muss ich in meinem gpe-shellscript mehr Speicher für python reservieren?