Das "Psilocybin Development" Team sucht derzeit einen Leveldesigner für Ihr neues Puzzle-Spiel "Poussin" - das Vorläufer Spiel dazu war "Xump".
Die Entwicklungsversion ist Win32/SDL, wird aber sobald alles die finale Form annimmt, für diverse Systeme wie zB GP2x, GP32, Pocket PC, Dreamcast etc portiert - eure Mühen werden also sicherlich auf mehreren Systemen wahrgenommen.
Voraussetzung: Viel Zeit, Energie und Ausdauer um 80 Levels zu gestalten, mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad - bevorzugterweise nur eine Person für alle 80 Levels.
Bewerbungen direkt hier im Board
Die Engine, die Graphik sowie die Musik sind fertig und benötigen nur noch etwas Politur - die Levels wären das Topping
Homepage: http://www.planetkedo.de/projects.php?id=poussin
Die Entwicklungsversion ist Win32/SDL, wird aber sobald alles die finale Form annimmt, für diverse Systeme wie zB GP2x, GP32, Pocket PC, Dreamcast etc portiert - eure Mühen werden also sicherlich auf mehreren Systemen wahrgenommen.
Voraussetzung: Viel Zeit, Energie und Ausdauer um 80 Levels zu gestalten, mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad - bevorzugterweise nur eine Person für alle 80 Levels.
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Die Engine, die Graphik sowie die Musik sind fertig und benötigen nur noch etwas Politur - die Levels wären das Topping
Homepage: http://www.planetkedo.de/projects.php?id=poussin