PocketSNES mit SA-1 und SpeedHack Support!


EvilDragon

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HeadOverHeels hat eine Version von PocketSNES herausgebracht, welche SA-1 Support bietet und somit speziell für Super Mario RPG gedacht ist.

Vorsicht allerdings bei anderen Spielen: Diese Version ist wesentlich inkompatibler und teils langsamer!
Dank der SpeedHack-Unterstützung (von SNES Advance) KÖNNTEN einige Spiele allerdings besser laufen als unter der regulären Version.

Super Mario RPG läuft mit 260MHz mit 20 - 40 fps.

Download: PocketSNES SA-1
 
EvilDragon said:
HeadOverHeels hat eine Version von PocketSNES herausgebracht, welche SA-1 Support bietet und somit speziell für Super Mario RPG gedacht ist.

Vorsicht allerdings bei anderen Spielen: Diese Version ist wesentlich inkompatibler und teils langsamer!
Dank der SpeedHack-Unterstützung (von SNES Advance) KÖNNTEN einige Spiele allerdings besser laufen als unter der regulären Version.

Super Mario RPG läuft mit 260MHz mit 20 - 40 fps.

Download: PocketSNES SA-1

Hooray :D
Menno, es geht noch so lange bis Feierabend :(
 
ist das nur fuer super mario rpg gedacht, oder laufen kirbys dreamland 3 und andere spiele die den chip benutzt haben auch?
wikipedia:

List of games that use the SA-1 chip

1995

* Derby Jockey 2
* Masters New: Harukanaru Augusta 3
* Jikkyou Oshaberi Parodius
* Kakinoki Shougi
* PGA Tour '96
* SD F-1 Grand Prix
* SD Gundam G NEXT
* Shin Syogi Club
* Shogi Saikyou
* Super Bomberman Panic Bomber World

1996

* Daisenryaku Expert: WW2
* Dragon Ball Z: Hyper Dimension
* J. League '96 Dream Stadium
* Jumpin' Derby
* Kirby Super Star
* Marvelous: Mouhitotsu no Takarajima
* Super Robot Wars Gaiden: Masou Kishin - The Lord of Elemental
* Mini-Yonku Shining Scorpion: Let's & Go
* Pebble Beach no Hotou New: Tournament Edition
* PGA European Tour
* Shogi Saikyou 2
* Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

1997

* Itoi Shigesato's Bass Turi No 1
* Kirby's Dream Land 3
 
Die meisten laufen auch, aber seeehr langsam.
Super Mario RPG ist absolut spielbar :D
 
Kirbys Dreamland 3 geht ... aber frag nicht nach der framerate hehehe

so zw. 6 und 15 @280MHz

mfg
tom
 
Tja, erst letztens gab's ja auch das update mit street fighter und star ocean .... jetzt Mario Rpg! Ich glaube perfekte snes-emulation ist gar nimmer so weit weg :D
Verwendeten eigentl Star Fox und Yoshi's Island andere chips? - ich kenn' mich mit dem snes nicht so gut aus ....

Gruß,
Käse
 
star fox verwendet den super fx chip und yoshis island den super fx 2 chip, die beiden chips sind aber untereinander kompatibel und haben nicht so viele unterschiede. der hauptunterschied fuer den gemeinen gp2x user ist, dass ersterer nur mit halbem takt (10,5mhz) laeuft, was aber nicht automatisch heisst, dass die spiele die den benutzen grundsaetzlich schneller laufen unter pocketsnes, wie man ja am beispiel star fox und yoshis island prima beobachten kann.

aber keines der beiden nutzt den sa-1.
 
Hey, endlich könnte "Dragon Ball Z: Hyper Dimension" laufen, das währ mal nicht schlecht. Man sieht dem Game zwar eigentlich nicht an, dass ein Spezialchip mitwerkelt aber wird schon seine Gründe haben. :)
 
falls dich das thema besonders interessiert: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Super_NES_enhancement_chips
 
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