picodrive - Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey


taskman

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Ok eine sehr spezielle Frage:

Bei diesem Spiel gibt es im dritten Level (Moose Hunters (1937)) eine Passage mit einem mickrigen 3D Effekt: Mickey flüchtet nach vorne auf einem Waldweg vor einem Elch.
Sobald dieses Level erscheint, hängt sich der Emulator auf.
Man kann das Level auch im Demo-Mode sehen, wenn man ein bisschen wartet. Ein wunderschönes Spiel übrigens :)

Weiß jemand welcher Effekt das ist? Kann ich da irgendwas vorher tweaken oderso damit ich weiterspielen kann?
 
Stell mal "Accurate timing", "Emulate Z80" und "16bit accurate renderer" ein.
Die PAL Version läuft bei mir mit PicoDrive 1.35 ohne Probleme.

Gruß,
Stephan
 
sbock said:
Stell mal "Accurate timing", "Emulate Z80" und "16bit accurate renderer" ein.
Die PAL Version läuft bei mir mit PicoDrive 1.35 ohne Probleme.

Gruß,
Stephan

nope :( das hat bei mir nicht geklappt.
also es geht sich wirklich nur um diesen dritten level mit 3d effekt.
sonst läuft das spiel auch bei mir.
auf dem windows emulator geht auch dieser level :huh:
 
Stürzt das Spiel nur ab wenn du im dritten Level bist oder auch im Demo Modus wenn der entsprechende Level erscheint?
 
So habe ich es auch mit meiner PAL Version getestet. Kein Absturz festzustellen auch nach einigen Durchläufen. Ich werde Dir mal wenn ich wieder zu Hause bin die genauen Einstellungen die ich verwende durchgeben.
Hast Du mal geschaut, ob Du auch die PAL Version hast?

Gruß,
Stephan
 
WOW! Danke Stephan!
Du hattest recht ich hatte eine NTSC-Version.
Ich habe nicht darauf geachtet dass das beim starten des Roms angezeigt wird und nicht gedacht das es einen so großen Unterschied ausmacht.

Vielen Dank! Du bist ein echter Profi!
Jetzt kann ich endlich weiterspielen :D
 
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