Moin.
Ich habe mich entschlossen für die Pandora ein kleines Labyrinthspiel zu programmieren. Das spiel ist in der Egoperspektive, jetzt steh ich schon vor meinem ersten Problem: der sicht.
Wenn der Spieler in einen Gang kommt, bei dem vor ihm eine Wand ist, links und rechts zwei weitere gänge sind, wie stellt man dies dar?
Die letzten beiden Bilder sollten dies verdeutlichen, habt ihr da eine bessere Idee?
Male das Labyrinth mit Paint und Koordinaten, sind unfertige Grafiken wie man sieht bringt ja nix, wenn ich die Perspektive nicht hinbekomm. Das Spiel soll an ein altes Spiel namens Dungeon Master errinern, falls ihr dies kennt.
Grüsse
Ich habe mich entschlossen für die Pandora ein kleines Labyrinthspiel zu programmieren. Das spiel ist in der Egoperspektive, jetzt steh ich schon vor meinem ersten Problem: der sicht.
Wenn der Spieler in einen Gang kommt, bei dem vor ihm eine Wand ist, links und rechts zwei weitere gänge sind, wie stellt man dies dar?
Die letzten beiden Bilder sollten dies verdeutlichen, habt ihr da eine bessere Idee?
Male das Labyrinth mit Paint und Koordinaten, sind unfertige Grafiken wie man sieht bringt ja nix, wenn ich die Perspektive nicht hinbekomm. Das Spiel soll an ein altes Spiel namens Dungeon Master errinern, falls ihr dies kennt.
Grüsse